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Guia de Conquistas: WWE 12


WWE: 12
WWE: 12
Introdução:
A proposta por trás de WWE ‘12 não é, nem de longe, humilde. Trata-se de uma nova direção para a franquia celebrada da THQ, na qual a história e o desenvolvimento de personagens consagrados ocupa uma parcela maior do que as clássicas batalhas entre superstars desprovidas de trama.

Os eventos em WWE ’12 são divididos em três atos, cada um focado em um superstar diferente da liga. O primeiro, por exemplos, trata de Sheamus, que, é claro, cumpre o papel de vilão. A ideia é encarnar o Guerreiro Céltico, destroçando a parcela heroica dos lutadores e trazendo o caos.

Em um segundo momento, Triple H estará sob os holofotes, alterando dramaticamente o fluxo da história. Por fim, os atos seguintes serão, por fim, mais ligado à personalização do seu lutador, cuja conclusão permitirá a criação de um personagem inteiramente novo. Por fim, WWE ’12 também trará o clássico modo cheio de batalhas arrasadoras e sem muito sentido. Trata-se de WWE Universe.

Entretanto, ao que parece, a melhor forma de experimentar a releitura da THQ ainda é mesmo o modo história. Em dez ou 12 horas de jogabilidade, o que você deve encontrar é uma nova forma de olhar para a luta livre.

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Guia de conquistas WWE Smackdown vs. Raw 2011.

WWE Smackdown vs. Raw 2011
WWE Smackdown vs. Raw 2011
Introdução:
Contraia sua musculatura, faça uma cara feia e comece a ranger seus dentes, pois WWE Smackdown vs. Raw 2011 está aqui! Nesta edição, a proposta da THQ não foi revolucionar a franquia, mas sim aprimorar todos os aspectos vistos anteriormente, os quais são responsáveis pelo seu sucesso.
Em primeiro lugar, a experiência televisiva continua como um dos pontos mais fortes do game, com anúncios espalhados por todos os cantos (exatamente como nos programas), comentaristas ávidos e muitas caretas por parte dos lutadores. A torcida não fica de fora, participando com seus gritos e gestos.
Lutadores agem de forma mais natural, exibindo vermelhidões na pele após os impactos e até mesmo machucados localizados, de acordo com os golpes tomados. E se o assunto é atacar, tudo ficou mais simples, graças ao sistema de elos que exige apenas apertões ligeiros no mesmo botão.
Mas o mais impressionante aspecto de WWE Smackdown vs. Raw 2011 é o sistema de quebra de objetos. Cadeiras, mesas e outros utensílios entram no ringue e podem ser utilizados em sua vantagem. É possível até mesmo direcionar o voo de seus oponentes, desde que você os agarre. Uma vez quebrados, tais objetos permanecem no chão até o fim da luta, ou podem ser pegos e atirados contra oponentes desprevenidos.