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Detonado Naruto Ultimate Ninja Storm 2.

Naruto Ultimate Ninja Storm 2
Detonado Naruto Ultimate Ninja Storm 2

Naruto Ultimate Ninja Storm 2 trouxe o estilo da série Ultimate Ninja para a atual geração. Agora, é hora de Ultimate Ninja Storm 2 levar a pancadaria clássica do “Ninja da Aldeia da Folha” também para o Xbox 360, ocupando-se ainda de estrear na atual geração o arco de histórias Shippuden 'fase adolescente de Naruto e Cia.', para qual a CyberConnect2 desenvolveu uma narrativa entremeada de efeitos dramáticos.
Com Ultimate Ninja Storm 2, a desenvolvedora CyberConnect2 manteve estilo semelhante ao do seu antecessor. Há a combinação entre os visuais apurados dos animes com porções bojudas de história e batalhas frenéticas. Os gráficos também mantém seu estilo clássico, com efeitos cel-shaded (o popular efeito cartum) e ambientes tridimensionais. Complementando o estilo cartunesco, os planos de fundo do jogo trazem belos traços feitos à mão.
Sob seu controle, um dos 40 personagens da série. Entretanto, assim como ocorria no primeiro título, você iniciará escolhendo três personagens, que podem ser trocados livremente durante as batalhas. O sistema de combate clássico também atravessou diversas melhorias. A desenvolvedora também resolveu dar maior atenção ao feedback proporcionado pelos fãs do primeiro jogo.
Entre os pedidos dos fãs, aparecia uma quantidade ainda maior das pitorescas batalhas contra chefes do primeiro jogo. Desejo atendido, e o melhor exemplo é a luta contra Kakashi. Embora a primeira parte do embate se dê de forma bastante previsível, após o sensei perder uma quantidade considerável de energia, uma cena de corte traz cenas de animação, e aparecem os já tradicionais mini games — nesse caso, aperte desesperadamente os botões para carregar o máximo possível uma explosão de energia. O mesmo padrão se repete em outros chefes.






    Tabela de Conteúdos

    Prólogo
    • Reunião para dois
    • A Bell Roubos Drill
    • Um novo ponto de partida

    Capítulo 1
    • Hungry Naruto
    • Uma época de inquietação
    • Recapturar o Kazekage
    • Kakashi Equipe de Apoio
    • Para a Terra dos Rios
    • O Selo Trap Barreira-Five
    • Faceoff com a Akatsuki
    Capítulo 2
    • Temporário Descanso
    • Apreender o espião
    • Rampaging Naruto
    • Orochimaru's Hideout
    • Horário da Reunião
    Capítulo 3
    • Ramen em idade
    • Proposta de Kakashi
    • Asuma Atos
    • Apreender Akatsuki
    • Morte de Asuma
    • Luto Battles
    • Novo Jutsu de Naruto
    Capítulo 4
    • Na Escuridão
    • Eles fazem seu movimento
    • Para o esconderijo do Norte
    • Reinicie Search
    Capítulo 5
    • Showdown
    • O tempo se aproxima
    Capítulo 6
    • Para a Vila oculta da chuva
    • Jiraiya e Pain
    Capítulo 7
    • Derrotados na Batalha
    • Choque
    • Aqueles que se levantam outra vez
    • Kakashi's Return
    • Ataques de dor
    • A dor de Deus
    • O Caminho para a Paz
    Cenário Terminado
    • A New Road Fresh
    • Fragmento
    • Final Completions


    Prólogo

    Reunião para dois
    Reúna-se com Tsunade no Hokage's Room

    1. Use o analógico esquerdo para se movimentar.

    2. Caminhe em frente à ponte. Atravesse a ponte vire à direita e desça o beco. Investigue o recipiente agachado atrás do sexo masculino.

    3. Quando sair, corra os sinais nas proximidades de Artigos potencial. Mantenha-se atento para os objetos como este que tem o olhar cel-shaded dos personagens, ao invés do estilo pintadas do fundo.

    4. Continue em frente e salve pressionando B no alimentador do pássaro.

    5. Quando o caminho se divide em um Y segui-lo direito. No final você vai encontrar um Memory Crystal.

    6. Dirija para trás fora e continuar no caminho principal até chegar ao prédio redondo grande. Suba as escadas para a direita para encontrar alguns materiais sobre o telhado. Cabeça para trás e entrar no quarto Hokage.

    7. Depois da conversa saia do edifício e voltar no caminho do jeito que veio. Tenha em mente que todos os objetos que interagiram com antes (embalagens, cartazes, etc) irá retornar após uma mudança de tela e muitos vão conter novos materiais, de modo derrubar e investigar tudo!

    A Bell Roubos Drill
    Ir para o Campo de Treino

    8. Cabeça para fora do passado portão onde você começou o jogo. Na segunda tela exterior encontrará uma estátua de Jizo Lucky e outro Memory Crystal.

    9. Na área seguinte, você vai entrar na sua primeira batalha. O sistema de combate neste jogo pode ser muito complexo assim para esta primeira batalha apenas se acostumar com o básico.
    • Mova-se com analógico esquerdo
    • Pressione B para o ataque. Mantenha pressionado para executar um combo.
    • Um pula e pressionando novamente no ar realiza um Ninja Move.
    • Jogue shuriken com X.
    • Bloquear os ataques com LT ou RT.
    • Segure Y para carregar o seu Chakra. Pressione Y quando cobrado para carregá-lo. O próximo botão que você pressiona irá determinar qual Chakra Move que você usa.
    10. Experiência durante o warm-up e ver a informação no menu Iniciar para obter mais informações.Depois de suficientemente bateu o seu amigo próximo a ler o guia que rolar na tela de carregamento para obter algumas idéias para o seu batalhas futuras.

    11. Curar-se e equipar a bomba de papel, em seguida, prosseguir em frente para a próxima batalha.

    12.
    • Kakashi é um adversário fácil. Você pode progredir a batalha por simplesmente realizar combos, mas esta é outra grande oportunidade para experimentar e começar uma sensação para o sistema de combate.
    • Quando o tempo rápido nivela começar, tentar reagir o mais rapidamente possível. Há somente uma resposta acontecimentos nesta batalha, não mashers.
    • Durante a seção de Roubos Bell Kakashi vai ficar fora do alcance sobre as rochas. Quando você vê um brilho em volta das pequenas ilhas, ficar em cima deles para evitar ser eletrocutado. Se a água se baseia em uma área manter em movimento para evitar a explosão em forma de dragão que ele envia para você. Quando ele vem para baixo a seu nível de engajá-lo como de costume. Depois de bastante luta, você entra a seqüência de eventos final quick-time.
    • Essa seqüência tem algumas manobras mais complexas, incluindo mashers, mas requer muito menos para maximizar. Receba todas as estrelas necessárias para exibir o Fator Secret.

    Um novo ponto de partida
    Relatório para Tsunade no Hokage's Room

    13. Faça o seu caminho de volta até o quarto Hokage todo o caminho até o norte. Agora que você tem algum dinheiro você pode parar as oficinas sobre a forma. Escolha as matérias que você deseja transformar em sabedoria que estes não lhe dar o item, apenas torná-lo disponível para compra.

    14. Fale com Tsunade para obter a sua primeira escolha de missões. Selecione o primeiro.

    Missão: sessão de aconselhamento

    15. Saia e vá para sul até à loja de flores fechadas. Fale com o pé jovem na frente. Depois de falar com ele retornar à aldeia e portas de saída.

    16. Curar e equipar, se necessário, em seguida, selecione seus personagens e começar a próxima batalha.

    17. O Naruto falso é muito mais agressivo, em seguida, seus dois últimos adversários, mas fique calmo.Este é um bom momento para realmente praticar seus movimentos de Chakra. Além disso, tente usar LBou RB para chamar Sakura e configurar o seu adversário para um movimento Ultimate Jutsu (Y, Y, X).

    18. Após a batalha vá de volta para a aldeia e para a floricultura. Depois que tudo estiver resolvido, selecione sim para retornar automaticamente para Tsunade.

    Missão: Trabalhar Licenciamento

    19. Fale com Shizune, ao lado da mesa.

    20. Dirija o sul e siga o caminho certo na Y. Digite o General Store à sua direita e fale com o proprietário.

    21. Saia e continue para o sul. Quando a câmera muda para a vista lateral entra na loja com dois símbolos Kanji e um "Q" escrito por ele. Fale com o proprietário Barbe-Q.

    22. Saia do restaurante e de cabeça para baixo no beco à direita. Insira o cartão da loja na parte de trás.

    23. Depois de ter entregue o retorno de licença passado para Shizune.

    24. Sair e começar a mover para o sul.

    Capítulo 1

    Hungry Naruto
    Ir para a loja de Ramen

    1. Dirija para o sul.

    2.
    • Após o cutscene você começar a próxima batalha, no controle de Gaara. Deidara vai voar para fora de seu alcance. Pressione A e, em seguida, segure A para o ar para manter esquivando ao redor do palco. Isto irá mantê-lo protegido contra os pássaros e shuriken que ele dispara. Quando ele se aproxima o meio do palco, salto em estreita e executar um combo nele. Geralmente ele vai cair e ficar atordoado. Receba a faixa sobre o uso médio e Y, X para executar um Jutsu mover ou fechar em mais uma combinação.
    • Depois de trabalhar-lo o suficiente, você vai entrar no evento quick-time. Este envolve o uso do D-Pad de modo a manter a sua mão esquerda pronta.
    • A segunda parte do evento envolve mirar e atirar. Use Y, X para uma barragem de fogo, mas manter Deidara no retículo para dano máximo. Quando ele usa as colunas de fogo se concentrar mais na esquiva com A, em vez de atacar.
    • A seqüência final envolve uma série de apertar, mas não é muito difícil. Fique atento e você vai ganhar o jogo!

    Uma época de inquietação
    Relatório para Tsunade

    Pedido: Encontre Lost Child

    3. Cabeça para a frente e falar com a mãe sobre a ponte. Mover para a frente e de cabeça para baixo em direção ao beco da Loja Card para encontrar a criança desaparecida.
    Pedido: Konohamaru Worry

    4. Agora siga para o Hokage da sala. Depois de aprender sobre as 37 bonecas Maldito falar com Konohamaru para começar o seu pedido. Fale com ele novamente quando tiver os materiais necessários.Se você tenha sido investigar muita coisa que você provavelmente já os tem. Se não, então explorar os sinais e plantas na aldeia.

    5. Agora fale com Tsunade na sala da Hokage.

    6. Saia da vila e pegue a Record História na segunda tela de fora. Vá em frente e vire à esquerda no caminho de ramificação.

    7. Entre no campo de treinamento. Há uma memória de Cristal, na entrada, dois Story Records para a frente, e um registro de batalha para a direita.

    Recapturar o Kazekage
    Chefe de Areia Escondida

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    8. Faça as preparações, então você precisa investigar a Sakura e Kakashi falsas para começar a batalha.Esta pode ser uma batalha muito difícil, se você não está preparado. Doll Kakashi vai atacar rapidamente, usando seu apoio muito. Ele também é muito bom em fazer substituição Blocos. Manter a pressão sobre ele e tentar usar as suas próprias substituições. Além disso, fazer uso de seu apoio para o colocou para Ultimate Jutsu. Manter a pressão sobre ele e você terminará vitorioso.

    9. Sair do campo de treinamento e leste de cabeça no caminho principal. Continue até chegar ao deserto.Pegue a Memory Crystal na entrada, em seguida, avance para a frente. Cabeça em linha reta através da vila até chegar à Casa.

    Kakashi Equipe de Apoio
    Ir para a Terra dos Rios

    10. Agora você assumir o controle de Guy. Trabalhe seu caminho de volta para fora da aldeia e no caminho através da floresta.

    11. A próxima batalha coloca você no controle de Neiji. Ele bate muito rapidamente assim que usar isso a seu favor. Faça uso do Chakra Dash (Y + A) para fechar rapidamente as lacunas e liberar os seus combos. Muitas vezes, você também pode iniciar o seu Ultimate Jutsu como Kisame é apenas levantando do chão. Use o seu apoio e manter a estreita distância para vencer esta batalha.

    12. Imediatamente após a sua vitória você vai participar Kisame com o outro time, controlando Guy. Esta luta deve ser muito mais fácil. Imediatamente começa com um traço Chakra para obter o combo começou. Se cronometrado corretamente combos Guy's podem ser interligados, dando início à combinação seguinte como Kisame cai do anterior. Se você perder a seqüência de simplesmente cobrar e começar novamente. Se tudo isso falhar empregar o seu apoio e Ultimates.

    Para a Terra dos Rios
    Unidos, chegar à Terra dos Rios

    13. Chefe sul ao longo do caminho, então siga-o nordeste através da compensação. Continue indo em direção a flecha no seu minimap, nas curvas.

    14. Na clareira próxima grande, você vai assumir o controle de Kakashi na luta contra Itachi. Seu adversário é bastante forte, mas você derrotar ele em velocidade. Fazer uso pesado de Chakra Traços, Suporte e Combos para manter Itachi na defesa. Note que nesta batalha Kakashi não pode usar o seu Ultimate Jutsu. Além disso, considerando quanto tempo seu Iluminação Blade leva para carregar para cima e os de médio alcance necessário para a terra batida, combos padrão irá ser mais eficazes.

    15. Após o cutscene continuar leste.

    O Selo Trap Barreira-Five
    Remova os quatro marcas

    16. Você tem agora o controle Neiji. Vire à esquerda para encontrar o primeiro selo da árvore. O segundo selo é sempre em frente no campo da árvore em frente.

    17. Desde que foi tão fácil, preparar-se para outra batalha. Você luta como Tenten contra um Neiji falso.Mais uma vez, Chakra Traços e combos vai fazer o trabalho de seu adversário. mover Neiji de apoio vai bater o inimigo para trás de modo que não combo bem. Tenha em mente que, enquanto Tenten Jutsu pode ser usado em faixas estreitas e meio, ela Ultimate requer um pouco de uma carga e deve bater de médio alcance. Esta é uma boa batalha para praticar suas substituições, se pego em um combo porque Mirror Neiji golpeia com um ritmo repetitiva.

    18. Após a batalha você vai assumir o controle de Guy para destruir as duas últimas marcas. A cabeça saiu para encontrar a primeira marca na árvore imediatamente na frente de você. Continue em frente para encontrar a segunda tag claramente dependente de uma rocha.

    19. Para esta batalha você vai lutar contra o espelho como Lee Guy. Lee é muito rápido para ficar agressivo. Seus combos às vezes pode estar ligada, como Guy, se você pegar o seu adversário enquanto caem. Lee também tem um lance muito forte que pode ser introduzido enquanto comboing. apoio Guy's, como Neiji, não faz combo bem menos utilizado no final. Se você optar por usar Ultimate Lee, começam em algum lugar entre o próximo e de médio alcance, assim como o adversário está começando a ficar.Cronometrado corretamente o tempo de carga permitirá que ele se desfazem em primeira instância Mirror Guy está acessível. Velocidade e agressão são as chaves para a vitória!

    Faceoff com a Akatsuki
    Digite Esconderijo Akatsuki

    20. Como Naruto, mova em direção às ruínas e confirmar a sua prontidão.

    21.
    • É hora de Sakura para obter as mãos sujas contra Sasori. Na Dash e surrá-lo um pouco. Melee Sakura Jutsu movimento irá mandá-lo no ar, preparando-o para um combo. Depois de alguns desses você vai entrar numa fase em tempo rápido.
    • * O primeiro uso poucos o D-Pad, seguido pelo pára-choques, para estar preparado. O finalizador é um jejum de três partes de combinação (A, Y, B). Se você deixar um evento que vai ter para repetir à custa de um pouco de saúde.
    • Sasori agora se cercar de fantoches. Dash para o cabo e ele fica em agarrar. Quando ele bate no chão ele vai ficar atordoado. Esta é uma grande oportunidade para um Jutsu levou combo. Derrubá-lo ao redor até que ele retorna ao seu poleiro. Quando protegido, pressione A e depois prendê-lo novamente para continuar desviando lateralmente. Se você tiver suporte disponível, use-o para limpar os bonecos, em seguida, Chakra Dash para pegar o seu cabo. Se ele atira fogo ao sair do caminho! Ele também irá incendiar o alcatrão negro de modo a manter em movimento. Repita isso algumas vezes para iniciar a etapa final em tempo rápido.
    • Há um monte de combos neste momento. Primeiro é Y, Y, B. Seguido por A, A, B. Depois disso, é X, Y, B e RB, B. Misture em um mashes poucos e dobra até a batida pesada do final A, Y, B, X , X. Aproveite o fator de segredo e de vitória, você mereceu!

    22. Mas não há tempo para descansar, porque Naruto tem uma batalha com Deidara. Esta batalha, no entanto, é muito mais fácil que o anterior. Basta manter a batida que vem e você terá uma vitória S em nenhum momento. Esta é uma boa oportunidade para praticar o tempo de Jutsu de Naruto no seu combos. Porque as taxas Jutsu frente e no final do combo pontapés o adversário para cima, o movimento deve ser utilizada desde muito cedo, ou para a direita no fim para bater.

    Capítulo 2

    Temporário Descanso
    Ir para o Hokage's Mansion

    1. Dirija-se para o Hokage da sala, mas parar e falar com o Jutsu Maldição Master para virar no Dolls tiver recolhido até agora.

    2. Vá para dentro e aceitar a missão Tsunade lhe oferece.
    Missão: determinado jogo

    Pedido: Colete Ferramentas Ninja: 1

    3. Em seu caminho pela rua em primeiro lugar, falar com a ferramenta Ninja Freak para obter um novo pedido. Ele quer que você obter 10 Ninja Tools (Itens Batalha) e mostrá-lo. Dependendo do que você está gastando seu dinheiro e quanto você já usou Itens provavelmente você vai ter vários, se não 10, os itens já. Se não, basta comprar um pouco mais na loja nas proximidades. Lembre-se, eles precisam ser de 10 itens exclusivos.

    Pedido: pagar a dívida

    4. Vá para o sul até chegar à loja de flores e virar na rua em frente dele. Fale com o agiota para receber outra solicitação. Você tem que pagar 5000 em nome da juventude pobre. Isso pode ser difícil se você fez as compras para as ferramentas de Ninja, mas fala com eles de novo sempre que você tem os fundos.Não se preocupe, estamos prestes a fazer algumas Dolls caça massa.

    5. Continue sul e pegue a Record Story.

    Pedido: Encontre Pérolas da Tonton

    6. Quando você chegar à área onde você começou, falar com Kotetsu para solicitar outro. Ele quer que você encontrar 30 desaparecidos Tonton Pearls. Isso é muito então vamos agarrá-los à medida que avançamos.

    7. [30/01] Saia da vila para encontrar a Pérola primeiro perto de outra Record Story.

    8. [30/02] Siga o caminho e vire à esquerda na T. Pegue o Pearl segunda ponte sobre o log.

    9. [30/03] A Pérola terceiro é sempre em frente para a próxima tela.

    10. Entre no campo de treinamento e se aproximar do grupo para iniciar a batalha contra Kiba. Você não tem nenhum aliado com você assim Suporte está fora de questão. Tente concentrar-se em ligar seus combos e Jutsu. Esta é uma boa oportunidade para itens de batalha também. Kiba é rápido, mas pode ser configurado para armadilhas. Seus poderes Jutsu-lo assim evitar seus corrida inicial e chegar perto para lhe mostrar as suas jogadas. Ambos os movimentos Shino e Hinata Suporte ter um momento para carregar então pule fora do caminho antes que eles ataquem.
    Sair do campo e voltar para a interseção de T. Desta vez, tomar o caminho para fora da aldeia.

    11. [30/04] A Pérola quarto está à frente para a direita.

    12. Continue em frente até chegar à clareira. Pegue o cristal de memória.

    13. [30/05] No lado esquerdo do campo é outra pérola.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    14. Curar-se como necessária e falar com o Guy falso. Ao contrário do que a tela de pré-diz, se você manter a pressão, Guy Doll não vai usar o apoio tudo o que frequentemente. Ele irá bloquear e suplente muito embora esteja preparado para jogar defensivamente si mesmo. Trabalhe em sua Jutsu para o fim de seus combos e tentar conectar com um Ultimate ou dois, quando ele está atordoado.

    15. Com as bonecas derrotou o norte até chegar a um Y. siga o caminho da esquerda.

    16. [30/06] A Pérola sexto é para a frente.

    17. Na clareira grande, você vai encontrar outro Memory Crystal.

    18. [30/07] O direito da cabeça para outra pérola debaixo de uma árvore.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    19. Continue para o leste e, uma vez que você estiver preparado, envolver o impostor Neiji. Doll Neiji é bastante forte, mas seus combos têm um ritmo particular para substituição não deve ser muito difícil.Como o Guy Doll antes dele, Doll Neiji usará um Jutsu que alimenta-lo. Mantenha sua distância em primeiro lugar, para que ele use seu ataque esfera e perder. Comece um traço Chakra assim como o ataque está enrolando para baixo para começar seus próprios ataques dentro eu descobri que ele cancelou várias vezes o meu Ultimate assim concentrar-se em combos e Jutsu. Não se esqueça que seus ataques raspar Chakra assim o seu plano de carregamento bem.

    20. [30/08] Já que estamos na área, continue para oeste e pegue a pérola em oitavo na próxima tela.

    21. Siga o caminho para a clareira enorme. Pegue a Memory Crystal ea seqüência de História Records.

    22. [30/09] Vire-se e abraçar o lado oeste para encontrar uma outra pérola.

    23. Agora faça a longo prazo volta a Hidden Leaf Village. Uma vez lá dentro, prossiga até chegar à loja de Barbe-Q e vire no beco ao lado.

    24. [10/30] Pegue o Pearl décima pela pilha de papéis.

    25. Continue em direção a Mansão do Hokage. Depois que você está parado você vai envolver o atacante mistério. O inimigo sem nome tem alguns combos longos e que podem ser difíceis de suplente fora logo no início. Mantenha-se vigilante e pressioná-lo de perto. Contanto que você não tente terra como ele imediatamente se levanta, você deve ser capaz de pousar pelo menos um Ultimate. E não se esqueça, ao contrário de quando você lutou com as bonecas, você tem suporte. Portanto, use-o!

    26. [11/30] Entregue as bonecas que tiver recolhido em seguida, pegue outra pérola no telhado.

    27. Cabeça no interior do edifício para o progresso.

    Apreender o espião
    Reunirem-se fora da folha Gate

    28. Cure na loja de Ramen (salvar suas pomadas) e começam em direção ao portão. Parar sobre a ponte e falar com o Promotor Show para solicitar outro.

    Pedido: um espetáculo de jogo

    29. Você se enfrentam Tenten na primeira batalha com uma condição de bônus. Você só precisa encadear 10 ou mais hits, algo atingível com qualquer combinação de sucesso. Tenten é um lutador médio e longo prazo de forma a tentar ficar perto. Mas não deixe seu protetor para baixo, porque ela ainda tem uma série considerável de ataques corpo a corpo. O maior desafio aqui é fechar a lacuna rapidamente. Enquanto Chakra Traços costuma fazer o truque, Tenten gosta de colocar minas no terreno que é provável que a direita em acidente. Se você está muito longe, manualmente traço dentro de gama média normalmente você pode arriscar. Ela carece de uma defesa robusta de modo a trabalhar uma ou duas Ultimate punirá severamente Tenten. Fique perto, mas não se imprudente e você vai atender à solicitação.

    30. Certifique-se de curar-se novamente e desta vez, antes de chegar ao portão, a cabeça no beco ao Card Shop e fale com Konohamaru para uma solicitação super fácil.

    Pedido: esconde-esconde jogo

    31. Saia do beco e vire à direita. Konohamaru vai estar de costas para a rua. Fale com ele para cumprir o pedido.

    32. Saia da vila e siga o caminho até a próxima batalha na clareira. Sai é o backup desta vez contra o Yamato e Sakura. Substituição Sai links muito bem a meio combos do Naruto. Yamato não colocar muita de uma luta assim que ir para pelo menos um Ultimate cedo. Continue a ligar o seu combos, suporte e Jutsu para acabar com ele rapidamente. Do relógio de Apoio Sakura embora como Yamato pode chamá-lo, mesmo quando está sendo atacado. Se ela bate em você, você provavelmente vai levar ao ar.Pressione X no pico de recuperar imediatamente e voltar à luta.

    33. Continue em frente até ao cruzamento Y primeiro. Siga-direita.

    34. [12/30] Pegue o Pearl décima segunda da esquerda perto de algumas flores.

    35. Cabeça em linha reta por um desvio rápido.

    36. [13/30] Na abertura, mover-se diretamente para a frente para outra pérola.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    37. Prep, se necessário, em seguida, envolver as bonecas. Você tem a escolha de lutador e de apoio. Eu escolhi usar Sai com Naruto e Yamato como apoio. Suporte Naruto tem uma carga pequena, mas perceptível que não liga bem com combos Sai, mas é ótimo para evitar os ataques Doll Gaara. Suporte Yamato é defensivo para usá-lo quando Doll Gaara está atacando a distância, antes de fechar dentro combos Sai são fortes, mas Doll Gaara, muitas vezes, sair bem no final devido ao tempo de carga necessária para a última parte dos movimentos. Seu final, porém, é muito forte e fácil de se conectar. A coisa mais importante a ser cauteloso nesta batalha é Doll Gaara Jutsu que cria uma mão agarrando abaixo de você. Este movimento não pode ser bloqueado de modo a logo como você vê a areia mexer debaixo dos seus pés, esquiva fora do caminho.

    38. Saia da área e siga o caminho certo para Tenchi Bridge.

    39. [14/30] A Pérola próxima está apenas a sua esquerda.

    40. Continue em frente. Após o cutscene é a batalha de Naruto contra Orochimaru.

    41.
    • * Charge imediatamente e usar um Jutsu fundido combo para derrubar a maioria da saúde Orochimaru. Assista a um ataque combo em seguida, novamente para começar o evento em tempo rápido.
    • * É bastante curto e simples, basta ficar atento. Lembre-se, não há nenhuma penalidade para bater nas teclas erradas, desde que você correta antes que o tempo se esgote. Uma vez que Naruto é suficientemente puto vai entrar na segunda fase da batalha.
    • * Segure X ou B para fogo rápido no Orochimaru. Concentre seus ataques sobre ele e só atire quando as cobras que voam chegar perto. Ocasionalmente, um maior irá exigir a sua atenção também. Pressione Y + X ou Y + B com Chakra total para desencadear um ataque de raio super. Eu recomendo usar isso imediatamente para dar-lhe tempo para carregar de volta. Se você não tê-lo usado de novo no momento em que os ataques maciços de cobra-lo, salvá-lo. A próxima seqüência rápida, o tempo acabou.
    • A maioria das seqüências desta vez começar com um movimento D-pad seguido através de botões. Há também uma mashers casal que requerem um pouco de velocidade, o último sendo particularmente resistentes. Mantenha-se persistente ea vitória é sua!

    Rampaging Naruto
    Conheça Naruto na Ponte Tenchi

    42. Como Yamato, atravesse a ponte.

    43. Vendo a devastação de nove caudas Naruto pode fazer, agora é sua vez de tentar contê-lo.Felizmente, ele não vai fazer qualquer super-raios de pura destruição, mas ele tem uma taxa de bloqueio alto e alguns combos muito poderosos. Apoiar o uso de Sakura para prepará-lo para um combo. Jutsu Yamato é relativamente inútil aqui como o tempo de carga permite que nove caudas Naruto para bloquear quase todos os tempos. Se você tiver sorte, pode ser integrado em um combo, mas ficar com Jutsu Shuriken e seqüências padrão para ser seguro.

    Para Orochimaru's Hideout
    Ir para Orochimaru's Hideout

    44. [15/30] Antes de prosseguir, volte para a tela da ponte. O Pearl décima quinta fica em frente as estátuas à sua direita. Metade do caminho!

    45. Agora continue no caminho de volta para o esconderijo.

    46. [16/30] Quando você chegar ao mascate, pegue a próxima pérola do outro lado dele.

    47. Heal acima e pegar suprimentos como necessária do que continuar em frente para o esconderijo.
    Vá fundo do esconderijo de Orochimaru.

    48. Becos sem saída são sempre um bom sinal para os exploradores e os dois primeiros aqui tem materiais abundantes. Recolha-os e prossiga para o norte.

    49. É hora de Naruto para colocar a batida para baixo no Sai emoção. Felizmente o seu adversário parece ter perdido sua borda desta vez. Chakra Dash e Jutsu Combo como um louco para manter Sai do mesmo ataque. Eu era capaz de obter dois Ultimates em como Sai se levantou, terminando o combate em menos de 30 segundos. Você teve muita aplicação prática, até este ponto, para ser super agressivo e colocá-lo para usar!
    Sakura e Yamato equipe ao lado de derrubar Kabuto. Esta é outra batalha simples, só não se descuidar.Mantenha a pressão e trabalho em pelo menos um Ultimate. Kabuto está bonita ainda quando você está no fim. Se você se encontra em apuros puxar Yamato para alguma defesa. Basta ser advertidos de que muitos dos combos Kabuto vai te puxar para o ar, onde Yamato não pode ajudar. Suplente se você pode retornar ao crime. Embora talvez não tão breve quanto a última, essa batalha não deve demorar muito se você for persistente.

    Horário da Reunião
    Encontrar Sasuke

    50. Como a última zona, os quatro becos sem saída (três longas e um curta, um pouco antes do trecho principal) estão cheias de bons materiais, se quiser.

    51.
    • É finalmente tempo para a grande batalha com Sasuke. Mais uma vez apoio Sakura é muito bom para a criação de um ar combo e Suporte Sai é melhor integração no meio ou no final de um terreno de combinação. Você não pode usar Ultimates este jogo, mas você não deve ter muita dificuldade, sem que nessa primeira etapa. Bata Sasuke o suficiente para entrar no segmento de tempo rápido.
    • Alguns dos movimentos D-Pad será muito evidente a partir da ação na tela, mas há vários combos multi-botão aqui.
    • Quando a batalha começa de novo, você não terá mais suporte disponível. Sasuke não bloquear ou passar tanto tempo este que você pode obter diversos Jutsu de bater.
    • O segmento de quick-time segundo é muito semelhante à primeira: vários movimentos D-Pad e combinações de botões. Terminou, claro, com um espremedor. Aproveite o seu rank S ea conclusão do capítulo 2!

    Capítulo 3

    Ramen em idade
    Encontre Sakura em Hokage's Mansion

    1. Cabeça em direção ao Hokages da sala para iniciar duas cenas ue diálogo.

    Proposta de Kakashi
    Ir para o Campo de Treinamento

    2. Executar norte uma tela para pegar a Record Story, em seguida, voltar e entregar o seu Cursed Dolls.

    3. Saia da vila, pegar os dois Story Records, em seguida, chegar ao campo de treinamento.

    4. Hora de tomar em Kakashi. A velocidade é um bom ativo nessa batalha. Comece com uma forte carga Jutsu, combo, então tire um pedaço com um Ultimate. Se você ficar preso no fim de recepção de um relógio, de combinação para o movimento distinto dos ataques de Kakashi e suplente para fora.

    Asuma Atos
    Ir para o Campo de Treinamento

    5. Como Asuma, corra para o campo.

    6. Tempo para a batalha de Naruto. Asuma tem alguns movimentos rápidos e vai passar atrás de seu oponente em alguns de seus combos. Sua Ultimate tem aproximadamente o mesmo tempo para carregar como plano de Naruto é tão sentido. Naruto vai fazer uso contínuo de substituição para estar em guarda e se preparar para ter vários overs transformar em uma única seqüência. Ele sempre não se acanha em usar seu Jutsu então não deixá-lo atrás de você. Esta é uma batalha fácil venceu com um equilíbrio entre agressividade e cautela.

    7. Retornar para Hidden Leaf Village, comer Ramen, fale com Tsunade.

    Apreender a Akatsuki
    Vá para fora da porta da folha

    8. Cabeça para fora da aldeia e para o início da floresta.

    Formação Break
    Ir para Ramen Ichiraku

    9. De volta ao controle de Naruto, sair do campo de treinamento e fale com Lee para treinar ele como pedido
    .
    Pedido: Treinamento com Lee

    10. Escolha o seu líder e e apoio. Eu escolhi Sai novamente para o equilíbrio de velocidade e força. Quem quiser, Lee é um adversário muito fácil. Se você não conseguir imprudente você pode controlar a batalha desde o início. Faça uso do seu apoio para montar e terminar combos. A condição de Bônus para esta batalha é conseguir um 15-hit combo. Se você não interromper seqüência regular Sai você facilmente acumular 20.

    11. É inteiramente possível ainda estar em plena saúde, mas cura, se necessário - É hora de caçar Dolls.

    12. Continue leste, longe da aldeia e siga o caminho até à intersecção Y.

    13. Chefe esquerda e envolver o grupo.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    14. Mais uma vez você tem a escolha de personagens e de apoio. Não subestime a força Doll Kiba. Se ele pegar você em um combo, você vai sentir isso. Ele faz uso pesado de seu apoio, bem como, mas ambos os ataques em um espaço relativamente limitado, então de volta para fora da área quando você vê-los saltar dentro Esta é a primeira batalha, onde o seu adversário tem acesso ao seu final e Kiba Doll definitivamente usá-lo dada a oportunidade - não dar a ele.

    15. Com as bonecas expedidos, fazer a caminhada para a frente para o esconderijo da Akatsuki. Prepare-se então começar a batalha com o Sasori falso.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    16. Esta pode ser uma batalha muito difícil, se você não estiver preparado para isso. Doll Sasori constantemente recuar para atacar à distância. Use Chakra Traços de diminuir a distância, mas não apenas de spam do seu botão de ataque. Comece um combo, mas espero que ele substitui. Achei que ele fez isso quase sempre único. Isto pode trabalhar a seu favor no entanto, como o seu acompanhamento requer uma carga de ataque, por isso mantenha sua guarda. Assim como o ataque passa, vamos a ele com uma seqüência completa. Jutsu de Naruto é bom para essa batalha, pois ele pode ser iniciado direita como Doll Sasori está se afastando de você, pegá-lo como ele cair. Suporte Sakura funciona bem para a criação de combos aéreos ou quebrando-lhe para fora do suporte Chiyo.Basta lembrar que ela só pode bater de alcance curto ou médio prazo, para chamá-la como seu arrojado dentro Não desanime se você não ganhar imediatamente. Eu tenho demolido meu primeiro jogo, em seguida, voltou com uma vitória S.
       
    17. Só mais uma batalha. Faça o seu caminho de volta para a intersecção de Y e desta vez levar o caminho certo. Faça o mesmo na próxima tela.

    18. Continue até a ponte de Tenchi. Pegue a Memory Crystal e uma série de História Records.

    19. Mantenha o trekking até chegar à tela onde o Peddler era. Em seu lugar são as bonecas de Sai e Yamato.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    20. Eu escolhi Sakura neste momento porque ela estava se sentindo deixado de fora. termina seu Jutsu combos bem e joga o oponente no ar, onde você pode saltar para obter um número maior de acessos dentro da boneca Sai é muito protetor este jogo pesado, mas você pode ter uma final para bater após uma substituição. Suporta Tanto Naruto e Sai pode criar combos Sakura está bem. Especialmente se você chamá-los, pule para o lado para chamar a atenção Boneca Sai, então Chakra Dash apenas em como o Apoio conecta. Ele não vai saber o que o atingiu. Note-se que Doll Sai vai usar sua Ultimate dada a chance, por isso, logo que você ver aquele pássaro gigante aparecer, pare tudo o que você está fazendo e Chakra escapar de lá.
    Enquanto estiver aqui, fazer uma corrida através do esconderijo para pegar os registros da história e um Memory Crystal na câmara final. Você pode evitar os caminhos de ramificação, se quiser, apenas o material espera no beco sem saída.
    Com tudo o cuidado, o livro de volta à aldeia.

    21. Agora é a vez de Asuma para colocar a batida para baixo sobre Hidan. Ele não vai colocar muita luta, mas seus combos podem ser difíceis de escapar. Fazer uso de apoio Shikamaru ao se conectar quando você está fora ou levar a um Dash Chakra combo. Ultimate Asuma é muito lento para carregar, mas Hidan falta de actividade nesta batalha torna perfeitamente possível manter contato com. Se você ficar separados Hidan vai usar muita shuriken. Chakra Dash através deles.

    22. Com Asuma para baixo é a vez de Shikamaru. Mais uma vez, Hidan não colocar um grande desafio.Mesmo o uso de suporte é medíocre. Não ser como ele, e usar Choji freqüência. Seu rolo gigante é uma grande vantagem em um Dash Chakra se conecta ou coloca Hidan em um subterrâneo fugir.

    Morte de Asuma
    Converse com Kakashi

    23. Fale com Kakashi para iniciar a disputa.

    24. Kakashi não é páreo para você. Surrá-lo com combos e Jutsu. Ele é muitas vezes lentos para atacar depois de ter subido assim começar um final assim como ele começa a se levantar. Se ele se livre de que ele vai pular para os lados muito, jogando shuriken. Chakra através Dash e continuar a insistir na luta.

    25. Chefe de volta para a aldeia e até o quarto Hokage's.

    Luto Battles
    Vá para a floresta de árvores mortas

    26. Como Shikamaru, norte de cabeça no caminho até chegar ao campo de treinamento. Pegue o caminho certo.
    27. Continuar nas estradas linear até chegar a uma pequena clareira com alguns sapos. Pegue a Memory Crystal e vire à esquerda.
    28. Stock-se no Peddler e continue em frente.
    29. Shikamaru vs Hidan. Desde o seu adversário não está realmente tentando esta é uma outra luta fácil.Shikamaru Jutsu, quando ele se conecta, Hidan cai de joelhos e em seguida no chão. Isso dá tempo suficiente para recarregar. Combo, terminando com Jutsu, de recarga, e repetir.
    Kakashi ao lado contra Kakuzu. combos Kakashi tem a grande capacidade de permitir que você se teletransportar em torno de seu inimigo a meio caminho através deles, pressionando o analógico esquerdo. Use-lo mais cedo ou mais tarde em suas seqüências como Kakuzu, muitas vezes suplente em torno do ponto médio. Suporte Ino é melhor utilizada quando Kakuzu é apenas levantar-se da distância, ou você quer que ele se esquivar e prepare-se para uma combinação. Suporte Choji funciona bem para terminar um sucesso de combinação ou causar algum dano extra quando você não pode começar ainda.Tenha em mente que Kakashi Jutsu toma uma quantidade considerável de tempo para carregar então planeje adequadamente. Não há muito que se preocupar com Kakuzu, basta ver a sua substituição e tentar realizar o seu próprio.

    Novo Jutsu de Naruto
    Pressa para a Floresta de árvores mortas

    30. Como Naruto, apressar o cerca - da mesma maneira que foi como Shikamaru.

    31. [17/30] Mesmo ao lado do save point, pela pequena estrutura de madeira, é outra pérola Tonton.

    32. [18/30] No canto superior direito da pequena clareira é o Pearl XVIII.

    33. [19/30] Continuando, o Pearl XIX é apenas na frente do mascate. Reabasteça se necessário.

    34. Segundo round na batalha contra Shikamaru Hidan.

    35. Esta batalha é idêntica à anterior. Hidan deveria lhe dar nenhum problema, exceto talvez a substituição ocasional, a partir do qual você pode contra você mesmo. Por diversão, use Ultimate Shikamaru para ver como é fácil de terras contra Hidan. Também parece muito brutal também.
    Naruto começa seu remate contra Kakuzu agora.

    36.
    • A primeira parte desta luta é super simples, apenas terra alguns combos e um Jutsu ou dois.
    • No primeiro segmento, quick-time estar pronto para uma repartição equilibrada do D-Pad e pressiona o botão. As entradas D-Pad têm contadores lenta assim que deve ser uma boa fonte de estrelas, que algumas das entradas botão exigem uma resposta rápida super. Lembre-se, não há problema em apertar o botão errado, desde que você corrija a tempo.
    • Na próxima luta, Kakuzu não exige muito dano ao progresso. A parte difícil é bater nele. Em seu estado transformado ele vai tentar ficar longe, spam-lo com projéteis teleguiados. Chakra Dash, na maior brevidade possível para começar a sua seqüência de combinação. Tente terminar com Jutsu de Naruto, a fim de dar-te um pouco de tempo para recarregar e Dash novamente, assim como ele está subindo.
    • Nesta seção, se esquivar de ataques Kazuku, particularmente o fluxo gigante de fogo, até que um indicador aparecer. É possível dash para cima para conseguir um combo, mas usar isto com cuidado, como uma tentativa falhada, muitas vezes, resultar em algum dano grande. Chakra no Dash and pound o botão B para erguer o seu adversário para fora. Ele vai ficar chocado assim que entrar em forma rápida para tantos danos como você pode. Depois que ele está recuperado, ele vai a luz fogo em si mesmo, tornando-se invulnerável a ataques corpo a corpo. Evite os ataques dele até que ele recue novamente. Esta é uma batalha de paciência. Pimenta-lo com Chakra shuriken sempre que ele se juntou com a criatura, mas priorizar esquivando quando ele está em chamas.
    •  A seqüência de quick-time final é relativamente indolor. Alguns dos insumos, como Naruto prepara seu ataque, não pode ser realmente falhou, mas eles têm um temporizador escondido estrelas determinante. Flash e amasse o seu caminho até sair vitorioso.

    Capítulo 4

    1. Na Escuridão O capítulo 4 começa com um estrondo. Sasuke vs Orochimaru direito fora do bastão. Todos os ataques de Sasuke Jutsu Chakra e Ultimate são capazes de ligar a partir de uma variedade de escalas, para fazer uso regular dos mesmos. A única pequena trade-off é que Sasuke é um pouco lenta para recarregar.Orochimaru não vai colocar muita luta e seus combos, principalmente o que ele repetidamente mergulhos a partir do solo, são fáceis de suplente de fora. Combo e Jutsu para uma vitória rápida.

    Eles fazem seu movimento
    Vá para o esconderijo do Sul

    2. Dirija para o sul. Visite o Peddler se você precisa, em seguida, pegue as longas cadeias de História Records que se seguem nas próximas duas telas.

    3. Na batalha contra Suigetsu, relógio para ele começar imediatamente com o seu Ultimate. Ele pode tratar alguns danos desagradável se ele pega você em todos nesta luta, mas manter a calma e você vai controlar a luta. Ele não é muito para o bloqueio assim que muitas vezes você pode sair com um maior risco de uso Jutsu e Ultimates.

    4. Siga o caminho em frente e através da floresta.

    5. Quando você chegar perto do esconderijo do Sul é preciso remover três marcas. O primeiro está à frente a sua esquerda.

    6. A segunda tag é na próxima tela, preso na árvore à direita.

    7. Na praia, retire a última tag da árvore à esquerda.

    8. Com a remoção dessa barreira Sasuke deve batalha seu próprio espelho. Suporte Suigetsu é ótimo para dar-lhe algum espaço quando você precisar de recarga, ou quando você quiser um grande sucesso para finalizar um combo. Espelho Sasuke é bastante coerente com a substituição que pode ser problemático dado o carácter esporádico de seus combos. Fique calmo e olhe para a sua abertura para combater Substituto. Sasuke lança também são muito poderosos tornando-os um grande contador.

    9. Caminhada noroeste na água para proceder, em seguida, entrar no esconderijo do sul.

    Para o esconderijo do Norte
    Vá para o esconderijo do Norte

    10. Com Karin à tiracolo, saia para a floresta.

    11. Vire à direita e fazer o seu caminho de volta para o esconderijo de Leste.

    12. Na clareira da floresta de árvores mortas, pegue a memória de Cristal e longa fila de registros.

    13. Continue no caminho, além do mascate, e entrar no esconderijo do Norte.

    14. Você precisa encontrar dois pergaminhos escondidos na caverna para continuar.

    15. Se você está à procura de materiais que vale a pena explorar toda a área, mas seja advertido que Sasuke tem uma animação muito lenta para investigar recipientes. A paciência será necessária para esta tarefa repetitiva.

    16. O primeiro livro, Cave Role: Uma está na sala única para o lado esquerdo da entrada.

    17. Cave Role: B está no quarto solitário no final do segundo corredor da direita.

    18. Com a rola coletados, sair da caverna, no extremo norte da sala de segundo da esquerda.

    19. Digite o esconderijo do Norte para iniciar a próxima batalha.

    20. É hora de assumir o controle de Suigetsu contra Jugo. Seu oponente não bloqueia tanto assim que sentir livre para usar seu Ultimate. É lento de forma a tentar começar bem perto. Suporte Karin é bom para Jugo impressionante antes uma combinação ou quando você está recarregando. Apenas certifique-se de iniciá-la no médio e curto alcance, porque não viajar. Jutsu Suigetsu pode atingir a partir de uma variedade de escalas, para lutar onde você se sinta confortável. Quando Jugo usa seu Despertar, jogar com mais cautela, mas não volta completamente. Preste atenção para os traços de seu ar e tentar aturdir com Karin antes de começar seus combos.

    21. Ainda fora de controle, você deve lutar Jugo novamente, desta vez como Sasuke. A mesma estratégia se aplica aqui, a única diferença é que você está usando um personagem mais poderoso. Jugo tentará combo mais, mas se você substituir corretamente você sempre controlar essa luta. Suporte Suigetsu é uma boa maneira de mascarar Sasuke Jutsu, ou um traço Chakra.

    Reinicie Search
    Coletar informações sobre Itachi

    22. Faça o seu norte, depois vire à esquerda no cruzamento Y.

    23. Deidara e Tobi acoplá-lo no campo. Deidara não vai ser um desafio enorme, mas ele vai logo tirar partido de qualquer imprudência. Prepare-se para ser atingido com substituições e ter de realizar o seu próprio. Tobi ninhadas de Apoio a área de bombas para que fique longe de onde eles pousam. Deidara vai tentar manter a sua distância para ter cuidado quando Dashing dentro Ele tem um truque legal, ele gosta de usar de lixo ao ar com shuriken, em seguida, jogando seu Jutsu tal como Chakra através Dash. Não tenha medo de usar o seu Ultimate, porém, Sasuke pode viajar uma longa distância para fazer contato, basta um tiro certeiro.

    24. Infelizmente, Deidara só não vai desistir. Lembre-se que, quando perguntado sobre estar pronto, você pode selecionar "Não" para ajustar os seus itens, bem como pomadas uso. Seu adversário passeios sua criação grandes para a luta inteira, tentando manter a luta de um jogo de longa distância. Para isso, ele sacrifica a velocidade e variedade de ataque. Basta manter em estreita e combinação de distância.Quando ele começa a atacar fuja, pois o bloqueio por meio irá resultar em uma quebra de Guarda. Manter afastado gravilha ea vitória será sua!

    Capítulo 5

    Showdown
    Procurar por Itachi

    1. Pegue os registros e oeste.

    2. À direita da cabeça cruzamento.

    3. Hang direita no segundo cruzamento também.

    4. Itachi é surpreendentemente fácil de derrotar. Quando ele se transforma em pássaros ou bloco, se ele está perto, ou usar o Jutsu Bola de Fogo, quando muito, para derrubá-lo. Se ele substitui um dos seus combos, opte por um guarda, porque o balcão lento é poderoso. Sasuke não pode usar o seu Ultimate, mas seus combos poderosos serão mais do que suficiente para vencer.
    Cabeça em linha reta e atravesse a ponte. Depois Sasuka revela o trajeto de ramificação segui-lo.
    Kisame tem mais fácil este jogo tão lento, mas ataques poderosos Suigetsu deveria chop-lo sem falha.Ultimates trabalhar muito bem nessa luta, especialmente quando as taxas Kisame cargas. Suporte Use Jugo de se libertar de um combo ou levar a um Dash Chakra. Realmente não há muito para essa luta, basta manter a palmada.

    O tempo se aproxima
    Sasuke vingança Conseguir

    5. Siga o caminho para o esconderijo Uchiha.

    6.
    • É isso. A luta final entre Sasuke e seu irmão Itachi. A primeira parte da luta segue a mesma lógica que a última vez que você lutou com ele. Mantenha seus combos, bola de fogo-lo em forma de pássaro, e guarda em sua substituição.
    • O primeiro evento quick-time está devidamente espetacular. Ela começa com um espremedor de B,seguido por um D-Pad poucos movimentos, e depois terminou por alguns combos botão da luz. Os temporizadores são a melhor média, proporcionando uma boa oportunidade para o acúmulo de estrelas.
    • O Susano'o não é tão assustador como ele olha, se você observar seus movimentos. Quando ele traz a sua mão esquerda para cima, vire as costas para que ele possa batê-lo para baixo a guarda Itachi. Na Dash e correr atrás para começar a bater em seu irmão. Não Chakra Dash nesta luta a menos que esteja muito longe e vai acabar antes de você chegar Susano'o. Se você Chakra Dash nele você vai saltar fora. Quando Susano'o levanta sua espada, ele vai atacar na maioria das vezes bem no centro. Ir para o lado, em seguida, correm para acertar Itachi por trás do punho. Quando a mão direita alcança caminho de volta, muitas vezes depois de uma greve, ele está agarrando a jogar entulho em cima de você. Use seu Ninja Mover-se para manter em movimento. A última e mais perigosa se mover, de Susano'o é quando ele traz a espada para cima em um ângulo. Ele vai continuar a bater-lo para baixo do lado, então varrê-lo para toda a área. De qualquer maneira Evade Chakra nas costas, ou tentar impedir e limitar os danos. Note que ele irá sempre utilizar este ataque duas vezes seguidas, uma de cada lado. Depois de quebrar a guarda Itachi bastante vezes você vai avançar para a parte final da batalha.
    • Os eventos em tempo rápido neste segmento têm temporizadores lento, mas há muito poucas ações para ter certeza de pregá-las a fim de obter o Fator Secret. A única coisa a se preparar para o espremedor de Y final, é muito resistente.

    7. O que vem depois é muito cinematográfica, mas potencialmente confuso. Você está realmente no controle de Sasuke. Você precisa gastar todas as suas opções.

    8. Ataque com sua espada.

    9. Pressione Y para revelar o menu de itens e sua posse exclusiva. Use-a.

    10. Mantenha backup até chegar à parede.


    Capítulo 6

    Para a Vila oculta da chuva
    Ir para a Ponte Tenchi

    1. Como Jiraiya, cabeça sul.

    2. Agarre a Record Story na frente da loja de ramen.

    3. Continue e sair da vila. Existem mais dois Story Records ao lado da estátua Jiraz.

    4. Vá para o leste, na intersecção da floresta.

    5. Siga o caminho para a clareira, pegue a Records Story, e continuar.

    6. Nesta batalha flashback você deve batalha Naruto como Jiraiya. Naruto pode ser um oponente formidável, se você perder o controle da batalha. Jiraiya combos são lentas mas poderosas, acompanhá-los. Você também pode desenhar o seu final a meio. Naruto também irá lhe proporcionar muitas oportunidades para usar esse movimento como ele constantemente tenta usar um movimento lento de distância. Entre em fechar e ativar o Ultimate quando ele está saindo do chão. Se ele pegar você em uma combinação que pode ser difícil escapar com as variações na velocidade de seus ataques. Fique atento e observe o seu Jutsu, que devem ser simplesmente bloqueadas, não serão substituídas.

    7. Com a batalha ganha seguir o caminho certo.

    8. Passado a cachoeira, ficar à esquerda.

    9. Na vila, suba as escadas.

    10. Siga o caminho até entrar em um edifício.

    11. Continue com e até o telhado.

    12. Konan passos acima para uma luta. Ela pode ser superior a velocidade de Jiraiya e tentará substituir muitas vezes para estar preparado. Seu contra-ataque é facilmente bloqueáveis, no entanto. Da mesma forma, o lance do segundo ao último de sua combinação tem uma pausa suficiente para permitir um bloco inteiro. Se você não é capaz de substituir mais cedo na cadeia, guarda para evitar o maior pedaço de danos. Vários movimentos Konan também tenham uma indicação visual de que eles estão preparando.Entre em fechar e carregar o seu final, em seguida, decidir se o ataque com base no que você vê. Se ela está começando um ataque, use seu Ultimate para romper. Caso contrário, as chances são de que ela vai bloqueá-lo. Jiraiya é muito mais lento do que Naruto então fique calma para controlar a luta.

    Jiraiya e Pain
    Face Dor

    13. Confirme a sua disponibilidade para iniciar a próxima luta.

    14.
    • Para esta primeira seção Pain vai andar em cima de um caranguejo gigante. Corra para os lados da criatura e, depois de conseguir passar pelo menos a sua primeira etapa, vamos perder com um combo.Use um dos combos direcional Jiraiya como seu padrão será menos eficaz que a natureza do seu oponente.
    • Quando ele envia um pássaro depois, siga o tempo rápido instruções para subjugá-lo. Você é dado tempo suficiente e sem estrelas estão em jogo, então não se estresse com isso. Depois de ter batido na mesma tecla entrar e marcar o máximo de hits que você puder, terminando com um Jutsu. Lembre-se, Ultimates não estão disponíveis durante esta luta.
    • Em seguida, A dor lança dois pássaros que o campo de maca com bombas, tentar atraí-los para uma área, então fuja como eles caem. O caranguejo vai disparar três ondas da água como bem, mas enquanto você continuar se movendo você não obterá sucesso. Parem com isso cerca de mais algumas vezes para o progresso.
    • Este é o primeiro segmento em tempo rápido. Estes são definitivamente alguns dos factores de produção mais rápido e mais difícil no jogo. Mantenha seus dedos ágeis. Esta é também a primeira vez que o RB é usado para assistir a ele quando Jiraiya usa seu Summon.
    • Esta seção pode ser muito frustrante. Cada dor pode ser batida para baixo e atordoados. Y é então usado para derrubá-los. No entanto, enquanto no terreno que se recuperará e salta de volta para a luta.O truque é fazer com que todos eles fraco, então é atordoar-los todos em uma linha, então use Y em ordem. Para fazer isso, escolher um e mash em X até sua barra de vida é de apenas cerca de 1 / 10 completo. Em seguida, passar para o outro até que todos os três são igualmente fracos. Posicione-se de modo a que todos os três são visíveis e usar o seu apoio RB para controlar um spray de água, batendo todos os três a zero Pains saúde. Rush ao longo de cada uma (em ordem, se você consegue se lembrar) e aperte Y. Com todos os três derrotados, pressione B para acabar com eles para sempre.Se você falhar na primeira vez, é melhor deixá-los a recuperar a igualdade de pontos para que você possa controlar a ordem.
    • O rápido tempo último segmento é tão difícil quanto o primeiro, incluindo LB e prensas RB. Não se distraia com o visual de fundo. O segmento termina com um espremedor de B resistente bonita. Você ainda pode obter o Fator Secret, mesmo se você tiver vários momentos estrela baixa. É melhor pontuação baixa do que perder completamente.
    • Há uma seção final desta luta. Jiraiya está destinado a ser derrotado, mas você pode lutar para trás um pouco, se quiser. Depois que ele se lembra da determinação do Naruto, esmagar o botão B para dar um ataque final Pain.


    Capítulo 7


    Derrotados na Batalha
    Ir para a floresta folha

    1. Finalmente no controle de Naruto de novo, vá para o sul e vire no Cursed Dolls você está segurando este tempo todo.

    Pedido: Colete Ferramentas Ninja 2

    2. Dirija o sul e fale com a ferramenta Ninja Freak Pedido para obter sua continuação. Fale com ele novamente quando tiver 30 ferramentas ninja. Se você tem a sua recolha até agora você provavelmente está perto. Visite o Ninja Ferramentaria próxima para comprar algum que você não tem.

    3. Dirija o sul e vire para baixo da rua em frente à loja de flores.

    Pedido: pagar a dívida 2

    4. Fale com os jovens pobres para pagar a dívida de novo.

    5. Saia da vila.

    6. Antes de completar a missão que temos algumas pérolas mais para encontrar.

    7. Vá para o campo de treinamento, sair por cima do muro lateral, siga o caminho através da Floresta da Morte até chegar a uma grande clareira na floresta de árvores mortas.

    8. [20/30] no canto nordeste da compensação é o vigésimo Tonton Pearl. Apenas dez esquerda!

    9. Agora, fazer a viagem de volta e ligue para a Hidden Leaf Forest.

    10. Em compensação, não falo com qualquer um dos ninjas. Da mesma forma ignorar aqueles nas próximas duas telas.

    11. Vire à esquerda no cruzamento para encontrar o Ninja está finalmente deveria falar.

    12. A palavra-chave é: "Grãos do deserto, reunida ao vento, uma rosa do deserto".

    13. É hora de lutar contra Gaara novamente. Esta batalha é incrivelmente fácil. As condições do bônus devem usar Jutsu duas vezes e bateu com o seu Ultimate pelo menos uma vez. O Jutsu pode ser trabalhado em seus combos ou simplesmente usado no Gaara apático. Esperar até quando ele está saindo do chão para iniciar seu Ultimate e tem uma grande chance de se conectar. Basta manter a pressão ea batalha vai acabar em pouco tempo.

    14. Agora que nós estamos aqui, vamos deixar algumas pérolas mais.

    15. Saia da área e vire à direita no primeiro cruzamento.

    16. Siga o caminho à esquerda no segundo.

    17. [21/30] Mova-se através da clareira e descer os caminhos até chegar a uma estátua Jiraz. O Pearl vigésimo primeiro fica em frente a ele.

    18. [22/30] Na segunda tela no centro, pegue a pérola do lado esquerdo, ao lado do Save.

    19. Fale com o Promotor Show para iniciar o seu segundo pedido.

    Pedido: Menor Espetáculo 2

    20. Nesta luta, você precisa usar Jutsu 6 vezes para alcançar a condição de bônus. Eles realmente não precisa se conectar, mas isso obviamente vai ajudar na batalha junto. Não se deixe levar embora, como Temari irá puni-lo rapidamente para repetir a mesma manobra. Mantenha-se em fechar e ficar agressivo.Ela vai tentar pôr distância entre onde seus ataques e suporte Kankuro são mais eficazes.
    De volta à vila, fazer o seu caminho todo o caminho até as escadas.

    21. [22/30] No telhado vários Story Records e um Pearl Tonton para a esquerda.

    22. Sair do Hidden Sand Village e viajar de volta ao Leaf Village.

    23. Entre a aldeia, em seguida, vá para o Hokage da sala.

    Choque
    Ir onde seus pés te levar ...

    24. Dirija o sul e sair da vila.

    Aqueles que Rise Again
    Vá para Gate Folha

    25. Pegue a memória de Cristal ao lado do Ninja Leaf.

    Pedido: pagar a dívida 3

    26. Dirija o sul e para baixo do beco em frente à loja da flor, mais uma vez encontrar a juventude pobre pedindo dinheiro.

    27. Agora vá para a entrada da vila.

    28. Para esta primeira luta você está assumindo Kakashi com Sakura e Sai de apoio. Kakashi dependerá em grande medida fazendo uma combinação de Apoio Materno e Sakura. O bom é que ele muitas vezes Suplentes tarde o suficiente que você está muito longe para ele manter contato com um contador. Se este for o caso, executar imediatamente um Ultimate. Se isso for feito em breve você deve conectar sem nenhum problema enquanto ele está se recuperando de suas batidas perdidas. Se ele faz contra ele vai lançá-lo no ar com Sakura. Há pouco você pode fazer sobre isso a menos que Substituto muito rápido.Mas não se preocupe muito, mais uma vez ele falha em seu objetivo final que é o contato com seu Jutsu enquanto você cai. Como de costume, com Naruto, basta manter a pressão e controlar o espaço para ganhar.

    29. [24/30] Cabeça sul até a estátua Jiraz. Pegue o Pearl através dele.

    30. Se você está à procura de materiais, certifique-se de investigar um lote em Monte Myoboka como há alguns achados raros.

    31. Tempo para combater seu antigo professor de Jiraiya. Se você ficar agressivo nesta batalha é uma brisa. Chakra Dash, combo, Ultimate, de recarga, e repetir. Não fique descuidado, porque você ainda está provável conseguir substituído e tomar algumas batidas, mas ser implacável e você pode esperar um KO Super-Fast.

    Kakashi's Return
    Voltar à Folha Village

    32. Como Kakashi, sair do Hidden Sand Village e siga o caminho direto para a Hidden Leaf.

    33. Tempo para Kakashi dar uma volta com dor. Não se empolgue ao combate à dor. Ao contrário de Naruto, a força de Kakashi não confia em ser implacável. Tempo seus ataques com mais precisão. As substituições também desempenham um papel muito maior nessa luta, tanto para Kakashi e Pain.Kakashi Jutsu é fácil manter contato com se você começar uma vez que você segura bloqueado ou afastado de um dos ataques da dor lenta-em recuperação. The Ultimate pode ser complicado para a terra, simplesmente porque é mais difícil de ver. Você precisa ser próximo do valor médio próximo de acertar com o impulso invisível. Para melhores resultados, comece assim como a dor está começando a deixar de ser abatido. Muitas vezes ele rola para trás para observar a distância.

    34. Assim como a batalha está ganha, é hora para a segunda rodada. Desta vez, Choji e Ino suportá-lo.Se você usar sua Suporta que você pode dar ao luxo de ser mais agressivo desta vez através, rede de uma tempestade mais alguns pontos para uma vitória rápida. Use Choji para terminar um combo ou obter algum dano quando você está longe / em perigo. Ino é mais usado para quebrá-lo de combos ou levar a um Dash Chakra combo.

    Ataques de dor
    Conheça Tsunade

    35. Como Sakura, correr para a frente algumas telas para iniciar a próxima batalha.

    36. Você controla Kiba com Shino e Hinata como apoio. Konan tentará manter a batalha um de longo alcance, que não apresentam bem para Kiba, então certifique-se de ficar perto. Ela é também bastante defensiva para estar preparado para ter Jutsu enegrecido e combos substituído. Ambos os seus apoios funcionam bem para quebrá-lo fora de combos. Shino especificamente é bom para a captura de Konan como ela se aproxima, ou apenas dar-lhe algum espaço para recarregar. Suporte Hinata é perfeita para a criação de uma grande multi-hit combo terminando com Konan ficando disparou distância. É totalmente possível pousar um Ultimates poucos esta batalha, basta ter em mente que Kiba salta para trás antes de carregar em, cortando sua distância conectando um pouco.

    37. Continue em frente.

    38. Pela primeira vez, passos Tsunade para o ringue. Ela é um lutador mais lento, mas quando ela chega, a dor sente. Considerando o tempo entre seus movimentos, porém, a dor vai substituir relativamente raro.Ultimate Tsunade tem um alcance limitado, mas pode se conectar, mesmo se a dor fica atrás de você.Como de costume, a melhor forma de contato é como ele está passando de um produto acabado de combinação ou uma greve de suporte. Apenas tenha certeza de chegar perto para que ele não reverte fora do intervalo.

    A dor de Deus
    Chase Dor

    39. Dirija para trás a maneira você veio.

    O Caminho para a Paz

    40.
    • Sage Naruto está de volta para colocar seus novos poderes para o teste. Naruto ainda lida com o mesmo, ele só tem pouco mais de potência por trás de seus golpes. A dor, no entanto, é muito mais na bola, desta vez, por isso não se descuida. Combos são a melhor aposta que o novo movimento de Naruto torna mais difícil para a dor de suplente para fora. agarra Naruto é lento para iniciar, mas muito poderoso se você pode pegar Dor como ele se recupera. Ele vai muitas vezes cancelar o seu Chakra Traços, de modo a manter a repeti-las até você chegar. Isto é melhor do que tentar mudar as táticas de forma inesperada. Naruto Jutsu novo começa e se conecta a mesma de antes, você só precisa ter uma melhor abertura. A dor é mais vulnerável quando subir a partir de uma combinação ou tal como o seu Push Jutsu (onde ele flutua em uma orbe) está desaparecendo e ele está voltando para o chão. O momento deve ser preciso esgueirar-se para depois deste movimento porque o carregamento em que irá causar danos e deixá-lo aberto ao ataque.
    • Este segmento de tempo rápido primeiro utiliza uma série de movimentos de esquerda e direita D-Pad, muitas vezes em conjunto com pressiona o botão. Não há imprensas do ombro ou mashers de modo a manter os polegares ágeis e pronto. Os temporizadores são rápidos, mas não surpreendente assim.
    • O Nine-Tails tem despertado! Naruto é incrivelmente rápido durante esta seção, mas à custa de tornar-se muito lentamente. Corrida à volta do perímetro lançar projéteis e esquivando pedregulhos. Uma vez que as rochas claras, correr e bater X. Entre em estreita e melee dor quando ele está subindo.Eventualmente, ele vai subir em cima de uma pedra gigante. Mantenha atirando nele e desviando das pedras que ele joga. Ele vai sair do ringue, mas ainda estará vulnerável. Batê-lo enquanto você pode.Quando os círculos laranja parecem continuar correndo até obter uma pausa e lançar uma saraivada mais alguns. Uma vez que a dor estiver muito enfraquecida, ele vai flutuar até o meio da arena. Ir para cima e para derrubá-lo. Coloque dentro dele no chão para iniciar uma outra seção em tempo rápido.
    • A seção começa lentamente para se preparar para a B surpresa. Os próximos anos têm temporizadores lento, mas existem poucos deles.
    • Tempo para a luta final. defesa de Naruto é incrivelmente alto durante esta secção, mas isso não significa que você não deve jogar de forma inteligente. Luta da mesma forma que você fez pela primeira vez. Quando a dor chega e se ajoelha, fraco em corrida e aperte X para iniciar um momento de tempo rápido de curta duração.
    • Quando a dor começa a lutar novamente, ele é muito mais defensivo e irá substituir como louco. Sua melhor aposta é a de estar no topo das suas próprias substituições e ser persistente, mesmo quando ele cancela seu Chakra Traços, lances e Jutsu. Basta continuar a cavar.
    • Há um momento em tempo rápido final. Estes não podem ser falha, mas não contam para as estrelas assim que esta é sua última chance de obter o final secreto Factor. A última entrada muito parece assustador, mas é apenas um círculo de os botões (A, X, Y, B).
    Cenário Terminado


    A New Road Fresh
    Limpar todos os eventos

    1. Embora o cenário principal é completada ainda há pedidos para completar, as pérolas de encontrar, e Cursed Dolls para a derrota.

    2. Cabeça norte para a ponte e falar com o Promotor Show.

    Espetáculo Match 3

    3. Você é contra Tsunade com Guy e Yamato no apoio. Tsunade é forte, mas relativamente lento. A diferença entre seus movimentos de combinação é facilmente substituído se você permanecer doente. A condição de Bônus para esta rodada é conectar três vezes com o Ultimate Jutsu. Como de costume, pegando o adversário da mesma forma que aumento é uma boa estratégia. Se você ver Tsunade carregar seu Chakra carrinho, e guarda. Você pode pegá-la com um final assim como você está claro se mudar e ela ainda está se recuperando. Com três Ultimate bate você não precisa fazer muito mais danos para vencer a partida. Apenas não fique despreocupado e esquecer a defesa e comboing.

    4. Fale com Ebisu para obter um novo pedido. Ele é apenas a sua direita do seu, onde começa após a luta.

    5. Dirija-se para o Hokage da sala, mas vá até as escadas. Agarre a Records Story no caminho para cima, bem como sobre o telhado.

    Pedido: Make Out Código de

    6. A segunda parte do código está abaixo do pilar no lado direito do telhado.

    Pedido: Colete Ferramentas Ninja 3

    7. Retorno de volta às ruas e falar com o Freak Ferramenta Ninja mais uma vez. Ele quer que você mostrar a ele todas as ferramentas disponíveis Ninja. Quando você tem os materiais e fundos, comprar todas as ferramentas restantes na loja próxima e fale com ele para completar sua tarefa.

    8. Vá para o sul e para baixo do beco em frente à loja de flores. Fale com o homem Prestamista para obter o pedido final relativo à juventude pobre.

    9. Agora continue em frente e suba as escadas. Fale com o Ninja Messenger para iniciar o seu pedido.

    Make Out Código de

    10. Faça o seu caminho de volta para a frente da aldeia. O próximo pedaço de código está do outro lado da Loja Bento.

    Make Out Código de

    11. Corra de volta para a base do Messenger Bird Tower para encontrar o papel de código final.

    12. Retornar para Ebisu, nordeste da loja de flores.

    13. Nós vamos cuidar de um monte fora da aldeia, incluindo Dolls lutar, assim estoque acima. E se você não tiver, volte para o Hokage da sala, fale com o Ninja Leaf, e organizar sua equipe.

    14. Saia da vila e vá para o campo de treinamento.

    Pedido: Make Out Código de

    15. Digite o domínio para concluir Pedido Ebisu.

    Pedido: Hunt Bird Messenger

    16. {10/01} Caminhe lentamente ao pombo. Quando Naruto entra Capture posição. Pressione o botão de entrada como as oscilações de seta por cima da barra verde.

    17. Infelizmente, depois de capturar o pássaro você é enviado de volta para a aldeia para cobrar de volta ao campo de treinamento.

    18. Fale com Sakura para solicitar outro.

    Pedido: The One Adorado

    19. Sakura não é desleixo desta vez. Ela é muito defensivo e tem um ataque forte carga de ombro, ela vai usar com freqüência. Ser paciente e realmente prestar atenção a suas substituições. Uma forte compreensão dos seus apoios é vital também. Mantenha-se agressivo, mas não perder o controle de sair vitorioso.

    20. Pensei que você fosse feito? Tempo para a segunda rodada. Esta batalha se desenrola exatamente como o último, exceto Sakura é ainda mais agressivo. Esperar que ela Substituto muito e trabalhar em sua própria, a fim de satisfazer a condição de bônus.

    21. Sair do campo de treinamento e re-entrar. Fale com o Choji.

    Pedido: Treinamento da Equipe

    22. Tempo para treinar contra Choji com Ino na assistência. Jutsu Choji é muito evidente quando se preparando para que ele não deve ser problema para se proteger contra. O desafio neste jogo é que o adversário vai usar de Apoio Ino uma tonelada. Isso significa que eles max seu medidor equipe muito rápida e quando o fazem a dor vem para baixo. Sua única maneira de sair vitorioso é ser super agressivo e usar o seu apoio tanto. Até o final do jogo você deve ter um suporte completo Drive por um tempo e talvez até mesmo executou um Ultimate Team.

    23. Sair e voltar a entrar mais uma vez, então fale com Guy.

    Pedido: Formação de sangue quente

    24.
    • Você tem que completar três partidas consecutivas. Mesmo que você tecnicamente não começar uma ruptura entre as lutas, você ainda pode curar-se e mudar Ninja Tools. Você simplesmente não pode mudar os membros. A primeira luta é contra Tenten. Ela vai tentar ficar longe de você por isso a pressa de um lote. O maior problema é quando ela coloca as bombas. Ou esperar por eles para explodir ou pular sobre eles. Chakra galhardo em danifica-lo. Tenten também é bom para substituição de modo a tentar lidar tanto dano de Ultimates Jutsu e como você pode.
    • Em seguida é Neiji com Lee. Surpreendentemente, Neiji é realmente menos difícil que Tenten. Ele não é muito defensivo e só com êxito substitutos parte do tempo. Ser agressivo é a chave para vencer essa batalha e manter sua saúde elevado. Combinado então Ultimate como ele sobe. Dependendo do seu caráter e estilo de jogo, o apoio pode ser menos importante neste jogo, mas não negligencie a sua presença.
    • A última rodada será contra o Guy, sem nenhum apoio. Achei Guy-se bastante desajeitado. Quando sua terra ataques que fazem danos substanciais, mas permanecer no controle da batalha e com suporte sabiamente, você pode se conectar com várias Ultimates e terminar Master Uber-Brows fora com facilidade.
    25. Saia pelo portão sul-leste.

    26. Vire à direita pelo buraco para chegar à praia.

    27. [25/30] Há uma outra pérola Tonton logo à direita, antes do registro.

    28. Sair da praia e vire à direita para fora da rocha.

    29. {10/02} Quando você chegar até a clareira há outra Messenger Bird para capturar. Você saberá que está na área do direito, quando a música muda e gorjeios de aves corresponder ao ritmo.

    30. Envolver o Asuma falso.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    31. Doll Asuma irá colocar-se uma forte luta nessa batalha. Ele usa o seu apoio de um lote que pode ser debilitante se ele quebrar seu combo. Usando o seu próprio apoio é fundamental para a vitória, especialmente se você tiver um membro da Guarda Tipo de sua equipe. Doll Asuma é muito agressivo assim que você quer um técnico de suporte Drive Guard, logo que possível. Tocar relativamente defensivas para sobreviver.

    32. Sair do nordeste e siga o caminho todo o caminho em direção ao esconderijo de Leste.

    33. [26/30] Pouco antes de chegar ao esconderijo, na tela logo após o Save, pegue a próxima pérola do lado esquerdo.

    34. Entre na caverna antes do esconderijo do Norte e chefe direto (o segundo caminho da esquerda).

    35. [27/30] Há uma outra pérola Tonton apenas fora da caverna.

    36. Continue em frente.

    37. [28/30] Na tela apenas após a linha de estátuas é o Pearl vinte e eigth, à sua direita.

    38. Investigar as falsificações para a esquerda.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    39. Considerando-se que ela é classificado como "B", boneca Karin é uma queda simples. Mesmo com a impulsionar a recuperação de chakra que ela passa muito tempo de carga e carregamento. Use essas oportunidades de contato com um Ultimate. Em seguida, use apoio para defendê-lo enquanto você recarregue assim você pode ir de novo. Combo se ela fica no fim e relógio para substituições. Contanto que você não dá a ela a chance de assumir o controle, boneca Karin vai cair facilmente.

    40. Saia do esconderijo do Norte, em seguida, fazer o curso por todo o caminho de volta para o campo de treinamento.

    41. Atravesse e, ao Auto-estrada Folha, falar com Sakura.

    Pedido: Flor Prometida

    42. Você precisa encontrar Midori Kiba fica bloqueado assim como um membro da equipe.

    43. Dirija para a direita para entrar na Hidden Leaf Forest.

    44. {10/03} Na clareira é outra Messenger Bird. Agarre-o.

    45. Continu e até ao primeiro cruzamento. Hang direita. No segundo, vire à direita novamente.

    46. Depois de atravessar a pequena ponte, mantenha direita em direção ao esconderijo Uchiha.

    47. Voltar ao norte chefe da vila, e fale com Konohamaru.

    Pedido: Hide-and-seek Revenge

    48. Vá para o norte para encontrar Konohamaru sobre a direita, atrás de Tenten.

    49. Continue para o norte para transformar em seu Dolls e reorganizar sua equipe.

    50. Dirija o sul, então leste para encontrar direito Sai na frente da viela que conduz ao Shop Card.

    51. Ir para os portões do vilarejo para encontrar Shino, à esquerda da tela.

    52. Agora saia da vila e fale com Tsunade na Rodovia Leaf.

    Pedido: Hunt for Pen favorita

    53. Vá para o norte. Investigue o último item do lado direito. Selecione qualquer opção no início, em seguida, selecione a tomar a caneta para o Item Shop.

    54. Voltar para a vila e fale com o proprietário das ferramentas de Ninja Shop.

    55. Vá até o topo da torre Messenger Bird para encontrar o Bem-feito Pen Shaft.

    56. Dirija o sul para obter o bem-feito Pen Nub apenas o direito de Kakashi.

    57. Voltar para a loja de itens.

    58. Saia da vila e vá direto para a floresta.

    59. {10/04} Na primeira clareira é outra Messenger Bird. Se a qualquer momento um pássaro fica longe, sair e reentrar na tela para tentar novamente.

    60. Continue em frente e envolver o Ino falso.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    61. Doll Ino irá controlar a luta com o seu Jutsu se você deixá-la. Ela gosta de manter sua distância para chegar perto e não dar a ela uma chance de balcão. Ela vai Substituto na ocasião, mas sua maior ameaça é o Suporte Doll Choji, que podem causar alguma dor, se usado em conjunto com seu combos.Fora isso, tem um tempo de grande carga para apenas manter um olho atento a sua aparência e determinar se você deve parar e guarda.
    Chefe esquerda na interseção.

    62. {10/05} Na clareira próxima é o quinto Messenger Bird. Faça o caminho de volta para trás os melhores resultados.

    63. Envolver o Deidara falso na região noroeste.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    64. Doll Deidara é semelhante ao Ino Doll em que, logo que você perde o controle da luta, você pode esperar a sofrer sérios danos. Doll Deidara se move em torno de um lote, incluindo voando no ar. O maior truque para observar é quando ele flutua para cima e incêndios linhas de projéteis na frente dele. Porque a primeira onda é lento, o instinto natural é Chakra Dash dentro Evite isso, porém, como em sua última onda vai bater logo abaixo dele. Se você ficar preso lá em baixo, mantenha a sua guarda até que você tenha uma boa oportunidade para atacar. Suporta são o seu maior trunfo desta batalha. Usá-los com freqüência, mas eficaz. Tendo Drive Support fará a batalha a brisa eo desembarque de Apoio Ultimate irá praticamente garantir a vitória.

    65. {10/06} Quando a batalha acabou não sair correndo. Observe a música? Vire-se e deslocar-se sobre outra Messenger Bird.

    66. Agora continue a oeste.

    67. {10/07} A compensação Esconderijo Akatsuki é outra Messenger Bird.

    68. {10/08} Exit e novamente a área para outra Messenger Bird.

    69. Voltar para o primeiro cruzamento e à direita da cabeça.

    70. Hang à direita na segunda, bem como, para Tenchi Bridge.

    71. Depois de uma pequena ponte, siga para a direita mais uma vez. Envolver as falsificações.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    72. Doll Suigetsu é implacável. O que o torna mais perigoso é que ele é ótimo com as substituições e adora usar o seu Ultimate. Adicione a capacidade de carregar e executar quase instantaniously e é praticamente garantido que você vai ser atingido com pelo menos um. Isto significa que você precisa para fazer sua contagem de todos os ataques. Use seu Suporta sabiamente para aumentar essa bitola e não tenha vergonha de usar o seu próprio Ultimates. Ser demasiado agressivo nessa rodada não vai provar afetiva. Fique calmo e pense sobre suas defesas.

    73. [29/30] Avançar duas telas e pegue o Pearl Tonton para a esquerda. Apenas mais um para ir!

    74. Dirija para trás fora e continue em frente em direção Tenchi Bridge.

    75. {10/09} Do outro lado da ponte é o nono Messenger Bird.

    76. Duas telas em frente é a juventude pobre. Ignorá-lo por agora!

    77. Cumprindo o seu pedido o leva de volta para Hidden Leaf, então vamos terminar em primeiro esconderijo de Orochimaru.

    78. Entre e trabalhar o seu caminho em direção a sala mais ao norte. Envolver as falsificações.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    79. Doll Sasuke pode ser extremamente intimidante no começo. Seus ataques são rápidos e poderosos, e ele substitui cada combinação única. Também não menciona o uso constante dos apoios fortes. A chave a esta batalha está aprendendo timing Doll Sasuke. Quantas vezes ele vai suplente, ele vai combater com um movimento que exige uma preparação pequena. Use esse tempo para realizar o seu bloqueio e contra assim como o ataque é desistir. Alcançando Drive Support irá ajudar imensamente, bem assim utilizar o seu apoio, muitas vezes, mas não se encontra à espera deles para recarregar quando mais precisamos delas. Suporte Doll Orochimaru é frequentemente usado em conjunto com um contador de substituição para guarda é mais eficaz. Suporte Doll Kabuto, por outro lado será usado em uma variedade de escalas, e se conecta, vai bater de volta. Basta olhar para o seu aparecimento e certifique-se ou você está fora do caminho, ou protegidos. Esta é uma das batalhas mais difíceis Doll isso, se você pode ganhar com confiança, o resto não será muito difícil provar um desafio.

    80. Agora saia do esconderijo e falar com os jovens pobres.

    Pedido: pagar a dívida 4

    81. Você precisa derrotar Kiba para proteger a juventude pobre. A condição de Bônus é a de manter a sua saúde acima de 60%. Isso não deve ser difícil, pois não é um Kiba lutador muito eficaz. A maior ameaça é se ele combos você depois de uma substituição. Pode ser muito difícil sair de suas cordas por isso use um apoio, principalmente defensivos, para sair e voltar para o crime. Suporte Shino é muito lento, mas vai acompanhar-lhe um pouco para ficar para trás quando ele é usado.
    De volta à vila, fale com o sapo no fundo do quarto do Hokage para entrar Monte Myoboku.

    82. Pegue a próxima Memory Crystal, em seguida, falar com os impostores.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    83. A chave para bater Doll Jiraiya é guardar regularmente. Ser demasiado agressivo nesta luta você irá obter ferradas. A maioria dos movimentos Doll Jiraiya, incluindo os contadores de sua substituição, têm um tempo de carga suficiente para ser facilmente bloqueado. Da mesma forma, sua recuperação a partir desses ataques é tão prolongada pouso uma forte combinação ou Ultimate não deve ser um problema. Se você ficar preso em uma seqüência de combinação ou de Jutsu e Tsunade Doll, use o seu apoio para sair.Seja paciente, esperando pela abertura à direita, e você será vitorioso com facilidade.

    84. Voltar para a aldeia, reabastecer quando necessário, em seguida, a cabeça para fora.

    85. Vá para o norte na rodovia, através do domínio da formação, passando a caverna, e finalmente para a Floresta do Dead Trees compensação. Envolver as falsificações.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    86. Doll Hidan é bastante semelhante ao da boneca Sasuke em que ele é rápido e poderoso. Ao contrário de Sasuke contadores sua substituição são geralmente muito mais rápido e, portanto, mais difíceis de proteger. Doll Hidan também usará uma tonelada de Apoio, rapidamente construir o seu apoio Drive e fazer combos ainda mais perigoso. Você realmente não pode impedi-lo de fazer isso, mas você pode fazer o mesmo para si mesmo. Tendo em mãos extra automaticamente assistir ajudará tremendamente.Suporte Doll Kakuzu é lento, mas difícil de evitar. Não tente contornar o problema, apenas guarda. Doll Hidan também surgem com freqüência para acompanhar o apoio, para se certificar que você não saia de um bloco muito cedo.

    87. Agora, fazer uma longa viagem (ou deformar se você tiver Warp Scrolls) para o Deserto de Vento.

    88. {10/10} Na clareira em primeiro lugar, logo depois do cruzamento Y, é o final Messenger Bird.

    89. Continue em frente e entrar na aldeia escondida no Deserto.

    90. Na volta, fale com Temari para começar o seu pedido.

    91. Dirija o sul e fale com o Mercador para obter uma pista sobre a localização do Karenbana.

    Pedido: Karenbana

    92. A flor está localizado ao sul uma tela do esconderijo do Norte. É uma corrida muito longa, então eu recomendo usar um Pergaminho Warp.

    93. De qualquer forma, você terá de batalhar Choji uma vez que está na tela apropriada. Choji não é um grande desafio. O maior problema é que suas substituições vai quebrar sua seqüência de combinação, o que torna difícil obter os 20 acertos necessários para o Estado de bônus. Quase todos os movimentos são tanto Choji facilmente bloqueados ou substituídos. Especialmente seu Jutsu. Quando ele usa isso, basta guardar todo o caminho, então, lançar um combo. Tente terminar com suporte Temari para obter o combo de 20 hit.

    94. Tempo para a última pérola! Chefe de Tenchi Bridge e fale com o espião para entrar na Chuva Hidden Village.

    95. Suba as escadas e siga o caminho.

    96. Dirija através do armazém, agarrando os registros sobre o modo Story.

    97. Em cima do telhado mais registros e um Memory Crystal.

    98. [30/30] Pegue o final Tonton Pearl à sua direita.

    99. Volte para o barco para voltar à Tenchi Bridge.

    Pedido: Encontre Pérolas da Tonton

    100. Retornar para Hidden Leaf Village e falar com Izumo para concluir a solicitação.

    101. Saia da vila e siga para Uchiha Hideout.

    102. Dentro, pegue o Memory Crystal e registros, em seguida, contratar os falsos.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    103. Doll Itachi é surpreendentemente fácil de derrotar. Sua maior força está em sua substituição, que ele domina. Apesar de seus movimentos são frequentemente rápidos contra marcante, na ocasião, ele lhe dará a oportunidade de guarda, assim que começar o bloqueio logo que você vê que log. Doll Itachi também é muito móvel, incluindo um movimento traço que o transforma em pássaros. Enquanto nesta forma você não pode enfrentá-lo. Seu único desafio é realmente a gestão Chakra, como ataques Doll Itachi vai raspar alguns fora. Ter um técnico de suporte da Guarda para protegê-lo durante a recarga. Se você usar sua Suporta regularmente, atingindo Drive Support e Ultimate Team, esta luta não será problema.

    104. Retornar para Hidden Leaf Village.

    105. Dirija o norte e vire na Boneca.

    106. Time to take down the Dolls final Maldito!

    107. Faça o seu caminho para o telhado na chuva Hidden Village para envolver o trio final.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    108. Apoio é o nome do jogo nesta luta. A parte mais difícil dessa luta está apenas mantendo a par de tudo o que está acontecendo. Doll Pain vai usar suporte como um louco e por isso se você! A chave, porém, é não se deixar levar. Lembre-se de usar o seu apoio estrategicamente. Salvar Guarda tipos de recarga e Ataque, quer sair de uma combinação ou chumbo em seu próprio país. Boneca A dor é um zagueiro pesado assim quando você vai para um Ultimate Team, certifique-se o tempo corretamente. Sua melhor aposta é para desviar para o outro lado do caminho de um de seus ataques em grande ou Jutsu, e pegá-lo enquanto ele está se recuperando. O tempo pode ser complicado, mas todas as suas batalhas anteriores levaram a esta. Quando em dúvida, guarda!

    109. Retornar para Hidden Leaf Village e entregar as bonecas. Surpresa!

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    110. Isso pode ser uma das batalhas que enfrentamos superior, em termos de dificuldade. Seu oponente irá usar uma tonelada de apoio e Suplentes quase imediatamente dos seus combos. A coisa mais importante é manter a pressão para cima sem deixar o seu guarda muito. Fazer uso pesado de seu apoio.Sua melhor abertura para um ou Ultimate Ultimate Team é a boneca Kakuzu está recarregando, haverá um breve momento, quando as cargas que vão deixá-lo vulnerável. É apenas uma leve mudança no corpo, mas é sua melhor oportunidade. Fique atento e não se imprudente.
    111. Pensei que você fosse feito? Tempo para outra rodada. Doll Sakura não colocar um grande desafio.Uma vez mais, trabalhar até que o suporte da unidade. Por causa do movimento Doll Sakura carga e Jutsu, é melhor jogar excessivamente defensivo, e não agressivo. Concentre-se mais no desembarque Jutsu e Ultimates de combos.

    112. Saia da vila para receber uma carta de Tsunade.

    113. Voltar para o Hokage da sala para entregar.

    Fragmento

    114. Hora de tomar o controle de Sasuke novamente. Killer Bee é um adversário muito fácil. Seus ataques primários toda a carga em sua direção e são fáceis de substituir. Como antes, Sasuke é rápido e forte, e seu Chakra esgota mais lento do que o outro ninja. Não fique descuidado, mas ficar agressivo e você vai ganhar a luta em nenhum momento.

    115. Monster Boi Killer Bee é uma batalha diferente. Ele não vai atacar muito, mas quando o faz, dói. A única estratégia real aqui é constantemente combo cada chance que tiver. Esperar para ter algum dano pesado, mas se você continuar pressionando, você vai ganhar. É possível bloquear e move Substituto Killer Bee, mas a dificuldade está em como poucos ataques realmente existem em uma string. Basta manter em Chakra Dashing e spam no corpo a corpo.

    Final Completions

    116. Faça o seu caminho para o esconderijo de Orochimaru.

    117. Digite o esconderijo e começar em direção ao norte. Você será confrontado por Boneca Sai.

    118. Esta é uma luta relativamente fácil se você ficar agressivo. Boneca Sai irá tentar manter distância que você permaneça em estreita. Sua Ultimate tem um tempo de carregamento muito longo por isso não deve ser um problema para se proteger contra.

    119. Continue até você encontrar Doll Gaara.

    120. Mais uma vez, essa batalha não é muito difícil se você pode ficar em estreita. blocos Doll Gaara muito para Ninja ferramentas que reduzam isso vai ajudar. Onde você vai ter o maior dano dessa luta é na faixa de boneca Gaara médio lance. Uma mão de areia que aparece abaixo para jogá-lo ao redor. Este movimento encargos e greves tão rapidamente que é muito difícil de reagir. Sua melhor aposta é para manter em movimento.

    121. Vá para a próxima área do esconderijo.

    122. Doll Killer Bee é a luta mais fácil ainda. A única coisa que ele ainda tenta bloquear (mas provavelmente irá bloquear de forma eficaz) são os seus Jutsu e Ultimates. Portanto, o foco em combos.Na minha luta, ele não substitui uma única vez. Use o seu apoio como adições à sua combos ou para causar dano quando você está se recuperando. Não fique descuidado embora ou ele vai ser no fim de recepção da punição.

    123. Continue até chegar a boneca Kankuro.

    124. Esta luta é quase uma piada. Doll Kankuro vantagem é que ele pode atacar com combos de longe. O problema (para ele) é que ele apenas está lá. Riddle-lo com seus ataques para vencer em nenhum momento. Essa luta é fácil, especialmente se estiver usando um personagem como Kiba quem Ultimate pode se conectar a uma longa distância, mesmo seguindo um pouco.

    125. Em seguida é Deidara Doll.

    126. Mantê-lo no próximo! Doll Deidara força reside na sua capacidade de executar uma quantidade enorme de golpes de longo alcance. Você absolutamente tem que mantê-lo perto e apanhados nos ataques se você quer uma chance. Seu Suporta será fundamental para que você tão bem como usá-los sabiamente. Assim que você começa substituído, não tente combater com a sua própria, só guarda. Doll Deidara adora usar seu Jutsu Apoia e logo após a substituição.

    127. Mais adiante é Doll Jiraiya.

    128. Doll Jiraiya pode bater muito difícil, mas ele não bate muito. Use o seu Ultimate tanto quanto você pode, porque Jiraiya gosta de carregar e deixar-se vulnerável. Se ele entra em modo Sage, não desista.Bloco de seu ataque inicial, em seguida, retornar com seus próprios ataques.

    129. Faça o seu caminho para o quarto final.

    Pedido: Cursed Doll Recuperação

    130. Naruto Ultimate Doll é um dos mais fortes adversários no jogo. Ele usa Jutsu como se fosse apenas um ataque normal e Suplentes louco. Você precisa puxar todos os batentes nesta luta. Bento e Ferramentas Ninja são um must. Use seu Apoia o melhor de seus pontos fortes - não se sente frustrado e desperdiçá-las. Esta é uma batalha difícil e é provável que você tome muito dano, mas se você pode talhar-lo bastante no início, o Ultimate Team, Despertar e pode selar o acordo. Se há uma coisa que pode ser aproveitado aqui, é que Naruto Ultimate Boneca gosta de saltar para trás enquanto ele sobe, se você estiver no intervalo médio dele. Tempo de um Jutsu ou Ultimate para manter contato com ele quando ele está desembarque de seu backflip.

    131. De volta à vila, fale com o velho, em lugar do Jutsu Maldito Mestre.
    ataques Orochimaru vai envenená-lo assim que você precisa para combater rapidamente. Sua tática favorita é a utilização de um "lance" que exige dele a deslizar metro e saltar para cima de você várias vezes. Este não é um movimento particularmente perigoso ser atingido com, mas é definitivamente irritante. Impedi-lo de fazer isso usando lotes de Apoio e mantê-lo acorrentado em combos. Ultimate quando você pode, mas cuidado para o apoio do contador.
    132. Vá para o teto do quarto do Hokage e fale com o avô Gen para a solicitação de final. Entre cada batalha dos dez ensaios que você deve sair da tela e digitar novamente assim que o vovô Gen pode carregar o próximo adversário.

    Pedido: Dez Ensaios 01

    133. A primeira batalha é contra Hinata. Enquanto ela é relativamente ágil, ela carece de variedade em seus movimentos e não usa o seu apoio muito sabiamente. A melhor coisa que você pode explorar é contra Hinata substituição. Quase sempre, logo que ela bateu para fora de um combo que ela vai usar seu Jutsu que os ataques em uma área pequena (um pouco como Chun-Li). Este movimento tem um tempo de carregamento lento por isso é facilmente bloqueado. O que é realmente a sua vantagem é que guardam contra ele vai empurrá-lo ligeiramente para trás. Aproveite esta oportunidade para carregar seu Ultimate e começar tudo como Jutsu Hinata está desaparecendo. Você vai ligar o tempo todo.

    Pedido: Dez Ensaios 02

    134. É apenas a segunda rodada, mas Neiji é significativamente mais difícil do que a Hinata. A principal diferença é que ele usa os seus movimentos de forma mais eficaz. Ele tem um Jutsu muito semelhante ao da Hinata, criando uma cúpula azul, mas vai usá-lo para pegar você de saltar pol Na ocasião, ele irá usá-lo como um Jutsu de Substituição para estar preparado para explorá-lo novamente. Neiji é muito defensivo assim que você precisará para ser capaz de carregar e executar o seu Jutsu ou Ultimate em um movimento fluido. Use lotes de Apoio também. Tendo a defesa automática durante a recarga pode ser um saver de vida contra o inimigo persistente.

    Pedido: Dez Ensaios 03

    135. Temari prospera à distância, capaz de jogar o que corresponde essencialmente à combinações de movimentos à distância. Mantenha-se em perto de limitar seus movimentos definidos. Muitos de seus ataques têm uma carga muito óbvio visuais para usar isso como alerta para qualquer guarda, durante a recarga, ou Chakra Dash em quando se ofensivo. Se você agir rapidamente e estão na faixa, a captura momento em que ela começa um desses movimentos será também a sua melhor oportunidade para se conectar com um Ultimate. Mantenha-se agressivo e ficar perto de vencer este jogo.

    Pedido: Dez Ensaios 04

    136. Asuma gosta de pular muito para planejar muito arrojado e esquivando dos seus próprios. Ele vai Substituto regularmente ea velocidade de seus combos torna difícil sair por conta própria. Este é um bom apoio, onde o planejamento funciona. Eu achei que ele era pouco eficaz com o seu Jutsu, mas ele passou muito tempo de carga e carregamento. Aproveite esta oportunidade para manter contato com sua própria Ultimate. Certifique-se de colocar alguma distância entre si e Asuma se você precisar de recarga. Ele é muito rápido na faixa estreita e vai puni-lo rapidamente para tentar carregar nas proximidades. Além disso, relógio de Apoio Choji's. O homem vermelho redondo é muito evidente quando ele salta, e seu movimento real é ainda mais óbvia, mas pode causar alguma dor e se conecta, mesmo de longa distância, tenha certeza que a guarda!

    Pedido: Dez Ensaios 05

    137. Tsunade se não representa uma grande ameaça. Ela irá proteger contra um monte de seus ataques e se move constantemente entre os intervalos, mas ela não entrega ofensivamente. Suas combinações podem ser perigosas, no entanto, assim que tem suporte pronto para quebrá-lo para fora - ou impedi-lo todos juntos. O maior desafio dessa luta é o suporte. Tsunade irá utilizá-los constantemente e ambos são concebidos de forma a impedi-lo mortos em suas trilhas. Enquanto eles têm o tempo de carga padrão, eles não são muito visuais para detectá-las em meio ao caos da batalha pode ser difícil. Apenas tente manter os olhos abertos para qualquer Kakashi ou Yamato e decidir quando você vê-los se o seu movimento atual vai levá-lo para fora de seu alcance / linha de contato, ou se você precisa parar e guardar.

    Pedido: Dez Ensaios 06

    138. Se você não sabe como abordar essa luta, Chiyo irá destruí-lo. Eu recomendo usar um Bento de antemão que irá alienar ou veneno, ou um impulso de Chakra. Normalmente, se você não pode passar por lutadores de bonecos de fantoches, eles estarão em uma grande desvantagem, pois suas armas estão longe. Chiyo, no entanto, irá substituir imediatamente de você, fazendo com fantoches para reaparecer junto dela, onde ela vai envolvê-lo em uma garra significa multi-hit. Casal essa habilidade com seu uso freqüente dos Apoios pesados de bater e você será levado para fora em nenhum momento. O segredo para a vitória aqui é Jutsu e Ultimates, quase que exclusivamente. Charge em médio prazo, em seguida, esquivar-se para o lado de seu fantoches, em seguida, iniciar um único ataque forte. Se cronometrado corretamente, seus fantoches será sempre para o lado, incapaz de bloco, e muito para trás para voltar no tempo. Então use o seu apoio para protegê-lo enquanto você recarregue e repita. Isso não quer dizer completamente evitar ataques corpo a corpo, apenas torná-los a prioridade secundária à Jutsu e Ultimate.

    Pedido: Dez Ensaios 07

    139. Kakuzu proporciona uma agradável pausa depois da luta contra Chiyo, como ele é surpreendentemente dócil. Ele passa a maior parte do seu tempo pulando por aí e carregamento. Sua carga Ultimate Chakra é muito óbvio e do início da manobra é lenta por isso ou guarda, se ele começou, ou Jutsu, enquanto ele ainda está carregando. Ele não substitui muitas vezes muitos de seus combos podem ser concluídas. Tente terminá-las com um suporte para dano extra. Em termos de seu apoio, a estratégia Kakuzu a única verdadeira é jogar os dois com você, ao mesmo tempo, enquanto carrega em si mesmo. Apenas um bloco através de tudo e depois castigá-lo por ser tão irresponsável.

    Pedido: Dez Ensaios 08

    140. A Batalha Condições tela mostra o que você realmente precisa saber: Enemy usa muita substituições. Konan vai sair de quase tudo que você faz, incluindo ataques de Apoio se eles têm vários hits para eles. Use combos para definir-la para visitas de apoio, mas o foco Jutsu e Ultimates. Ela é muito boa, bem no bloqueio, porém, para se certificar de que o seu tempo se move para coincidir ou com a preparação de um novo movimento, ou a recuperação de um velho. A maioria de seus movimentos têm animações muito visual a eles para o início dos ataques, muitas vezes é muito óbvia. Cuidado com Apoio de Hidan, pois é uma combinação muito por conta própria. Sua melhor aposta é a de simplesmente evitá-lo. O bloqueio irá reduzir gradualmente a sua guarda calibre - algo Konan vai explorar, se possível.

    Pedido: Dez Ensaios 09

    141. Tobi, como pateta que ele possa ser, é um adversário muito forte. O problema - para ele - é que ele deixa-se abrir muito. Ele passa muito tempo de carregamento, ou mesmo em pé em torno de braços cruzados, permitindo-lhe muitas oportunidades para um Ultimate. O desafio surge na sua capacidade fantástica de suplente e precisa usar o suporte. Você está indo a necessidade de ser rápido em suas próprias substituições para evitar ser pego em uma armadilha pesada. Use o seu próprio apoio estrategicamente, mas rapidamente. Você precisa do seu apoio Drive esta ronda. Gostaria também de salvar o Ultimate Team, até você sabe que vai acabar com ele. Você não quer começar de baixo Tobi apenas para descobrir a si mesmo, sem auto-ajuda quando ele fica mais difícil dele. Isto pode rapidamente se transformar em uma batalha frenética de Substituições e Suporta assim manter o foco para permanecer no controle.

    Pedido: Dez Ensaios 10

    142. Eu recomendo usar um ataque de força máxima Bento para este jogo, como a saúde Jiraiya reabastece constantemente. Isso significa que você tem que fazer valer cada hit, e não permitir-lhe tempo para se recuperar. O erro mais fácil para essa luta é conseguir imprudente. Não pense mesmo sobre sua saúde, apenas lutar com ele, como você faria sob quaisquer condições. Ele é incrivelmente forte e irá substituir constantemente, mas é relativamente lento e seus movimentos têm tempo suficiente entre a permitir a sua própria substituição ou uma pausa de suporte. Use Jutsu e Ultimates sempre que tiver a oportunidade. Novamente, é melhor pegá-lo logo antes ou logo após um ataque. Ou, como ele está carregando, se você pode ser rápido o suficiente para tirá-lo antes que ele guarda. Seu apoio é fundamental nesta luta. Desembarque de um Ultimate Team é quase essencial para a vitória. Mas, novamente, guarde-a para quando você sabe que vai acabar com a luta - você não quer estar lá fora, sozinho no final. Esta é a sua batalha final, então dê o seu todo!
    Fonte: gamelib.

    25 comentários:

    1. marcos aurelio disse...:

      :(( Não acho a caneta da tsunade me ajuda pf

    1. thiago disse...:

      eesta perto no chao perto do treinamento onde naruto vai ir trinar o rasen shurinken

    1. max disse...:

      alguem sabe qual significado ou finalidade de cada um daqueles papeis dos itens de batalha que os perssongens carregam alguns sao azuis outros vermelhos alguem sabe?

    1. antenor disse...:

      nao consigo achar a flor com a temari alguem me ajuda

    1. DetonaX disse...:

      Vá ao norte do esconderijo depois do penhasco onde passa pelo portão e quando você encontrar a luta contra Shikamaru e Choji você recebe a flor.

    1. Renã disse...:

      Eu já dei final no jogo e falta 4 personagens pra libera o que eu faço??

    1. DetonaX disse...:

      Você já fez todos os titulos? tem varias maneiras de liberar mais personagens.
      Quais os que você não liberou?

    1. Renã disse...:

      Na verdade são 4 mas só sei que falta o Killer Bee e Sasuke(akatsuki) os outros dois não sei. mas eles ficam encima e na esquerda e direita do pain pra libera e o outro é embaixo do Naruto sage mode

    1. Renã disse...:

      Além do meu comentário acima eu quero saber outra coisa.Não tem luta do sasuke contra o killer bee nesse jogo?

    1. DetonaX disse...:

      Tem sim, é uma luta especial, procure no meu blog em 'Dicas Naruto Ultimate Ninja Storm 2'.

    1. DetonaX disse...:

      http://detonaxps.blogspot.com/2010/10/dicas-naruto-shippuden-ultimate-ninja.html

    1. Renã disse...:

      Não consegui acessar as dicas detonax... Não da pra copiar o endereço e se eu coloco manualmente diz que não existe :S

    1. Renã disse...:

      Na opinião de vcs(galera) qual personagem é o melhor?
      eu não consigo me identificar com nenhum ...

    1. DetonaX disse...:

      Tenta somente clicar que vai dar certo.

    1. Renã disse...:

      quem é esse tal de lars que eu nunca vi no desenho?

    1. DetonaX disse...:

      eh um persongem especial do jogo, ele não esta relacionado com o naruto.

    1. Lars Alexander é um personagem especial que veio direto do (espaço)Tekken 6.

    1. Wolner disse...:

      nossa jente jazerei milhares de veze naruto storm 2 tao facil ja ate tenho 999.999 sp olha vai na luta de dois e poim tempo infinito,super facil,e todas as bolhina para vc(vermelhas) e luta vai com naruto da dois rasen shuriquem que se ja gahou fais ate da 600.000 storm points (sp) E PRONTO JA LIBERO TODO CARINHAS lars/sasuke(akatsuki)/minato ou como o conhesem yondaime/killer bee tao simples

    1. JHOW disse...:

      mano ta faltando uma perola para mim e ta mal explicado isso ai =\

    1. Alguem me Ajuda Com a Request dos Ninja Tools 3
      q tem q pega 48 ninja tools,eu nao to conseguindo pega os ingredientes pra faze e so falta dois =/
      AJUDA POW!!!

    1. Machima disse...:

      eu não consigo fazer o ninja tolls(1)alguem me ajuda?

    1. muito facil esse jogo aaew cara

    1. mafa disse...:

      A FLOR DA TEMARI ESTA PERTO DAS 4 ESTATUAS PERTO ONDE O SASUKE ENCONTROU O JUUGO NO ESCONDERIJO DELE ENTENDEU

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